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【Blender】レンダリングで遠くのほうが見えなくなる現象の解決策
レンダリングで画面の奥のほうがなぜか消えてしまう…という現象が置きましたので解決策の覚書をします。
![](https://assets.st-note.com/img/1643859692540-NOOis3sW67.png?width=1200)
どうやらカメラの問題のようです。カメラプロパティの「レンズ」を見ると範囲の終了が「1000m」となっています。これは『カメラのレンズから見て1000mより遠くなる部分については書き出されませんよ』という意味のようです。なので10,000mに変更したところ、ちゃんと書き出されました。
![](https://assets.st-note.com/img/1643859882541-IE5EhhphCD.png?width=1200)
小さいシーンならこのような問題は起きないはずですが、スケールの大きいシーンをレンダリングする際は注意が必要ですね。
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