![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/71255467/rectangle_large_type_2_41ec5694c58a003d9ebadf0291ed4faa.jpeg?width=1200)
【Blender】アニメによくあるメガネキラッのシェーダーを作る
アニメによくある「メガネがキラッ」とする表現をtwitterのフォロワーさんがやっていらっしゃったので、真似しました。
参考ツイート: https://twitter.com/tomo_/status/1443458984053141506
ノード構成はこんな感じです。
![](https://assets.st-note.com/img/1643732137894-Xp1wDGqHiM.jpg?width=1200)
それと、マテリアルプロパティの「設定」の「ブレンドモード」をデフォルトの「不透明」から「アルファブレンド」に変更しました。(不透明のままだと真っ黒になってしまうので)
透過シェーダーとRGBシェーダーをミックスさせてグラス面を作り、それを波テクスチャでマスクして「キラッ」を表現するんですね!大変勉強になりました。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?