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2022年前半プレイしたゲームの紹介
Streamの一人用ゲーム
順番は個人的なオススメ順
OMORI
25時間で2週クリア
ある事件がきっかけで引き籠ってしまった主人公の精神世界を旅するホラーRPG
ストーリーに重きを置いたゲームで、トレーラームービーで惹かれた人はレビューとか見ずにプレイすることをお勧め
しばらく心に残るゲームになると思う
6/17にコンシューマー版も発売されるので追加要素があれば再プレイしたい
Stacklands
![](https://assets.st-note.com/img/1654598490533-06cge0EkR1.png?width=1200)
10時間でパッチ1.0.8時点の全実績解除
ボードゲームのようにカードで村を運営するシミュレーションゲーム
資源を採取・加工して、さらに資源が得られる仕組みを作り資産を増やす、
ボードゲームとしては拡大再生産のジャンルとなる
拡大生産するには多くの村人が必要だが、村人を増やしすぎると食料不足になり餓死してしまったり、食料を作りすぎてもカード上限に達して廃棄されてしまったりと結構シビアなバランスで作られている
Potion Craft
![](https://assets.st-note.com/img/1654598480777-surCec43Dg.png?width=1200)
10時間でパッチ0.4.7の最終目標クリア
薬草を拾ったり買ったりして客の要望に合わせて薬を調合するシミュレーションゲーム
調合マップが完成するまでのマップ探索や調合が面白いが、完成してしまうと流れ作業になってしまうのが残念
調合マップが追加されたりランダム要素が追加されたらまたやりたい
Vampire Survivors
15時間でパッチ0.42までのステージはクリア
迫ってくる敵を倒して30分生き残るのが目標のローグライトゲーム
操作はカーソルキーでの自キャラ移動と一定の経験値を得てレベルが上がった時に獲得する装備選択のみだが、敵は数分置きに強化されるため武器の特性を活かして積極的に敵を倒す必要がある
装備の組み合わせによって目に見えて強化されていき大量の敵を倒すことができるようになるため爽快感がある
Core Keeper
10時間で0.3.10時点のボスクリア
地下探索で得た資源でクラフトしてモンスターを倒すサンドボックスサバイバル
サンドボックスの割にクラフトや目的が分かりやすいが、まだ早期アクセスのためボリュームが少なく感じた
要素が追加されたらまたやりたい
Loop Hero
10時間でチャプター3まで攻略
キャラクターがマップを自動周回して、
プレイヤーはマップに建物を設置したり装備を選択するシンプルなローグライト&ハクスラ
攻略に欠かせない建物配置の知識(村と屋敷を隣り合わせに設置する等)がゲーム内でヒントもなく通常プレイで気づかないような仕様が多いが、
攻略パターンが少なく攻略を見ながらプレイするとテンプレだらけになり最後まで進める気にならなかった
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