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モダンマノンコンボ

用途別に調べたコンボをまとめました。
📒読み方
 ・方向は数字で表記
 ・Aはアシストボタン
 ・DRはドライブラッシュ
 ・CDRはキャンセルドライブラッシュ

💡コンボ選択のポイント
ダメージ以外のリターンを考慮する。
・4SP(弱デガジェ)で締めるとラッシュ起き攻めが出来る
・2SP(ランヴェルセ)で締めるとメダルがたまる
・SA1で締めると位置が入れ替えられる
・強アシストコンボ×3の後はSA1,2,3どれでもはいる


1.飛びが通ったとき

飛びで触れたら4中×2でヒット確認してコンボ選択がオススメ。
ガードされた場合でもコマ投げで択に行ける。

2360 J強>4中×2>4SP(ラッシュ起き攻め可)
2616 J強>中>CDR>弱>4強>2SP(メダル+1)
2844 J強>4中×2>CDR>弱>4強>2SP(メダル+1)
3200 J強>強>SA1(位置入れ替え)
3440 J強>中アシストコンボ完走
3560 J強>4中×2>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3650 J強>強アシストコンボ×3>SA1(位置入れ替え)
4070 J強>強アシストコンボ×3>SA2
4690 J強>強アシストコンボ完走
5354 J強>強アシストコンボ×3>CDR>弱>強アシストコンボ完走

2.インパクトを決めたとき

インパクト後は困ったらコマ投げ。
入れ替え目的でSA1かリーサル判断でSA2、SA3を使う。

2270 インパクト>4中×2>4SP(ラッシュ起き攻め可)
2560 インパクト>レベル1 マネージュ・ドレ(メダル+1)
2612 インパクト>DR>4強>2PS(メダル+1)
2800 インパクト>レベル2 マネージュ・ドレ(メダル+1)
3120 インパクト>レベル3 マネージュ・ドレ(メダル+1)
3200 インパクト>中アシストコンボ完走(位置入れ替え)
3270 インパクト>4中×2>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3340 インパクト>強アシストコンボ×3>SA1(位置入れ替え)
3360 インパクト>レベル4 マネージュ・ドレ(メダル+1)
3690 インパクト>強アシストコンボ×3>SA2
3920 インパクト>レベル5 マネージュ・ドレ
4200 インパクト>4強>SA3
4540 インパクト>強アシストコンボ完走
5021 インパクト>強アシストコンボ×3>CDR>弱>強アシストコンボ完走

3.ラッシュが通ったとき

ラッシュ攻撃で触れたら、ヒットガード問わず投げの択に行ける。ちゃんとヒット確認して2SPに行くのが理想がだが、4SPで起き攻め狙いでもいい。

・ラッシュ弱 ヒット+9F ガード +3F
・ラッシュ中 ヒット+6F ガード +3F
・ラッシュ強 ヒット+4F ガード +1F
・ラッシュ4強 ヒット+7F ガード +1F

1270 ラッシュ2弱×2>中ポワン(下段始動)
1686 ラッシュ2弱×2>CDR>弱>4強>2SP(メダル+1)
2990 ラッシュ2弱×2>強ポワン>SA3

1540 ラッシュ中>弱>4SP(ラッシュ起き攻め可)
2116 ラッシュ中>弱>CDR>弱>4強>2SP(メダル+1)

1740 ラッシュ4強>弱>4SP(ラッシュ起き攻め可)
2093 ラッシュ4強>2SP蹴り派生>DR>弱>2SP(メダル+1)
3409 ラッシュ4強>中>CDR>強アシストコンボ×3>SA1(位置入れ替え)
3440 ラッシュ4強>中>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3703 ラッシュ4強>中>CDR>強アシストコンボ×3>SA2
4730 ラッシュ4強>中>CDR>強アシストコンボ完走

4.起き攻めに読み勝ったとき

4.1.4SP後のラッシュ起き攻めで持続4Pを当てた場合

2464 ラッシュ4強>4強>2SP(メダル+1)
3650 ラッシュ4強>強アシストコンボ×3>SA1(位置入れ替え)
4070 ラッシュ4強>強アシストコンボ×3>SA2
4690 ラッシュ4強>強アシストコンボ完走

4.2.ガードで固まってくれた時

→生コマ投げ
 2000 レベル1 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 2300 レベル2 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 2700 レベル3 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 3000 レベル4 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 3700 レベル5 マネージュ・ドレ

4.3.ラッシュ中Pがカウンターヒットした時

1960 ラッシュ中P>中>4SP(ラッシュ起き攻め可)
2536 ラッシュ中P>中>CDR>弱>4強>2SP
3360 ラッシュ中P>中>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3850 ラッシュ中P>中>ODポワン>SA2
4320 ラッシュ中P>中>SA3

5.確定反撃

5.1.無敵ガード時(目安:20F以上有利のとき)

コマ投げパニカン
 2300 レベル1 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 2645 レベル2 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 3105 レベル3 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 3450 レベル4 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 4255 レベル5 マネージュ・ドレ

2876 4強パニカン>OD2SP蹴り派生>4強>強ポワン>2SP
3810 ラッシュ4強パニカン>強アシストコンボ×3>SA1(位置入れ替え)
4230 ラッシュ4強パニカン>強アシストコンボ×3>SA2
4850 ラッシュ4強パニカン>強アシストコンボ完走
5514 ラッシュ4強パニカン>強アシストコンボ×3>CDR>弱
    >強アシストコンボ完走
5589 ラッシュ4強パニカン>強アシストコンボ×3>CDR>弱
    >4強>CDR>4強>中>強ポワン>SA3

5.2.強(発生10F)で確定が取れる時

1560 強×2(引き寄せて+3F)
2960 強パニカン>SA1(位置入れ替え)
3669 強パニカン>SA2 
4360 強パニカン>SA3

5.3.中(発生7F)で確定が取れる時

1220 中×2(引き寄せて+2F)
1800 中パニカン>2SP(メダル+1)
3120 中パニカン>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3420 中パニカン>SA2
4520 中パニカン>SA3

5.4. A弱(発生5F)で確定が取れる時

1080 弱アシストコンボ完走
2680 A弱>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3240 A弱>ODポワン>SA2
3320 弱アシストコンボ×2>SA3

5.5.ランヴェルセで弾抜けできた時

1088 2SPパニカン(メダル+1)
1982 2SP蹴り派生パニカン>DR>中>2SP(メダル+1)
2968 2SP蹴り派生パニカン>ODポワン>SA1(位置入れ替え)
3360 2SP蹴り派生パニカン>DR>中>2SP>SA3

5.6.シミーで使う技

・弱コマ投げ
・3強K
・中P>2SP

6.壁ドン

6.1.インパクトガード時

1120 強×2(引き寄せて+8F)
1504 4強>2SP(メダル+1)
1968 4強>ODポワン>2SP(メダル+1)
3008 4強>ODポワン>SA2(遅らせ気味に出す)
3152 4強>2SP>SA3

6.2.インパクト通常ヒット時

1860 強×2(引き寄せて+9F)
2196 4強>2SP(メダル+1)
2648 4強>ODポワン>2SP(メダル+1)
3620 4強>ODポワン>SA2(遅らせ気味に出す)
3738 4強>2SP>SA3

7.位置入れ替え

SA1締めコンボ全般
裏投げ
3強Kパニカン(+44F。即飛んで-1F)
2116 インパクト遠目でパニカン>J中でめくり>2SP(メダル+1)

8.対空

0800 6SP
1100 2強×2(起き攻め可)
1480 ODポワン>2SP(メダル+1)
2160 SA2(ワンボタン)
2400 ODポワン>SA1(位置入れ替え)
2700 SA2
3500 ODポワン>SA2
3940 ODポワン>2SP>SA3

9.ジャスパしたとき

弱コマ投げ
 1150 レベル1 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 1322 レベル2 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 1552 レベル3 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 1725 レベル4 マネージュ・ドレ(メダル+1)
 2127 レベル5 マネージュ・ドレ

0610 中×2(引き寄せて+2F)
0780 中×2(引き寄せて+3F)
1438 4強>ODランヴェルセ蹴り派生>4強>強ポワン>2SP(メダル+1)
2360 中>SA3
2430 中>2SP>SA3

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