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EDH 精霊の魂、アニマー ストレスフリー構築提案

○自己紹介

皆様初めまして!! モビルスーツと申します。
簡単に自己紹介します。
・Card Box高槻を根城にするおっさんプレイヤー
・レガシーコミュニティ柳澤流の一員
・晴れる屋トーナメントセンター大阪にて第3期パイオニア帝王となる
EDHは2011年の統率者セット発売以来プレイしています。
今回は友人の競技向けEDHデッキを紹介します。

〇導入

始まりはアニマーアンケートだったhttps://wezael.com/animarquestionnaire/#toc5
この記事を読んだアニマー使いの友人Nが言った。
友人N「このアンケートでできたリスト弱くね?」
そう、普段プレイしている友人のアニマーのリストと採用カードに乖離があったのだ。
自分「じゃあ記事書こうぜw」
友人N「EDHの解説記事とか面倒くせぇ」
自分「じゃあリスよこせや。ワイが書く!」
となったので記事を書きましたw

〇デッキリスト

MOXFIELDでのリストは下記https://www.moxfield.com/decks/xxirJwPKAE6bWXE_zODIhw

・ジェネラル
精霊の魂、アニマー
・土地28


Volcanic Island
Tropical Island
Taiga
繁殖池
踏み鳴らされる地
ケトリアのトライオーム
溢れかえる岸辺
乾燥台地
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
沸騰する小湖
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
尖塔の庭
回復の温泉
カープルーザンの森
ヤヴィマヤの沿岸
植物の聖域
銅線の地溝
冠水樹林帯
ガイアの揺籃の地
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点

・マナ加速14
魔力の墓所
極楽鳥
フィンドホーンのエルフ
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
クウィーリオン・レインジャー
ワイアウッドの共生虫
花を手入れする者
根の壁
獣呼びの学者
裕福な亭主
爪鳴らしの神秘家
波止場の恐喝者
ウッド・エルフ

・アドバンテージ15
花の壁
エルフの幻想家
森の知恵
空中走査器
ワタリガラスの使い魔
気前のいい贔屓筋
秋の占い師
髑髏蛇
自然の怒りのタイタン、ウーロ
生類の侍臣
獣に囁く者
熟考漂い
砂岩の予言者
轟く声、ティシャーナ
真実の解体者、コジレック

・サーチ10
緑の太陽の頂点
適者生存
新生化
奇妙な収穫
呪文探求者
帝国の徴募兵
激情の共感者
異界の進化
召喚の調べ
呼応した呼集

・コンボ18
歩行バリスタ
金切り声のドレイク
夢で忍び寄るもの
フェアリーの大群
幻影の像
大地の知識
雲石の工芸品
大クラゲ
練達の魔術師バリン
祖先の像
ファイレクシアの変形者
鏡の間のミミック
鍛冶の神、パーフォロス
ティムールの剣歯虎
魔の魅惑
霧女
流浪のドレイク
船砕きの怪物

・妨害14
精神的つまづき
森を護る者
呪文滑り
ゴブリンのクレーター掘り
溜め込み屋のアウフ
激情の後見
偏向はたき
再利用の賢者
ぬめる化け眷者
活性の力
王冠泥棒、オーコ
鋸牙の破砕獣
進歩の災い
絶え間ない飢餓、ウラモグ

・全体のカード配分
土地28
クリーチャー56
スペル15

〇デッキコンセプト

構築のポイントとしては
・クリーチャーでできることはクリーチャーでやる
・色マナ要求は最小限に抑える
・ダブルシンボルは最小限に
となります

マナ加速を厳選しているため、2ターン目アニマー着地をするためにはある程度のマリガンが必要となります。
逆にアニマーさえ着地してしまえばシナジーしないカードがほとんど入っていないので、ストレスフリーなプレイが可能となります。
特にアド損カードを採用していないためリソース不足で動きがとまらないのがポイントです。

目標キルターンは4~5ターンになります。

〇キープ基準


キープ基準下記のいずれかに当てはまるようにします。
・2ターン目アニマーか森の知恵
・初手にアルーレン+何れかのコンボパーツ
・3ターン目アニマーの場合キャントリorサーチが1枚以上
・大地の知識+バウンサーorキャントリ

〇カードの採用に関して


以下の項目では採用or不採用としたカードの理由を述べていきます。

〇土地枠

・採用コンセプト
基本は緑マナ出る土地優先で採用しています。
森は1枚採用して血染めの月に対応しましょう。
島は大地の知識で青マナを確保することでコンボにつなげることが可能となるので採用しました。

・採用していないカード
古代の塔:サーチにはスペルを利用するため、かみ合わない場面が発生しないようにするため
宝石の洞窟:マリガン前提のデッキのためディスアドバンテージがきつく不採用

〇マナ加速

・採用コンセプト
後半に引いてアニマーの動きに寄与しない非クリーチャーカードはすべて不採用としました。
魔力の墓所以外は継続的に色マナを供給できるカードのみを採用しました。
特にコンボする上で色マナの確保が重要になるので、色マナを生成できるカードを優先しています。

・採用していないカード
繁茂:非クリーチャーのため採用せず
楽園の拡散:非クリーチャー、かつ森の枚数も少なく安定運用できないため不採用
花の絨毯:対戦相手依存のため不採用(デッキ利用者の環境に青が少ないので環境次第で採用可)
金属モックス:宝石の洞窟と同様マリガン前提のデッキのためディスアドバンテージがきつく不採用
東屋のエルフ:繁茂、楽園の拡散などのシナジーカードがなく、森を安定供給できないため不採用
睡蓮の花びら、野生の朗詠者:色マナを継続的に供給することが重要なので不採用、アドバンテージの損失もきつい
ラガバン:強い可能性も有り 安定した色マナ供給とならないので不採用

〇コンボ

・採用しているコンボ
祖先の像+歩行バリスタorパーフォロス
帝国の徴募兵+霧女+ファイレクシアの変形者
バリン+波止場の恐喝者
雲石の工芸品or船砕きの怪物+流浪のドレイクorフェアリーの大群
ティムールの剣歯虎+流浪のドレイクorフェアリーの大群or波止場の恐喝者大地の知識+島+大クラゲor夢で忍び寄るものor祖先の像
アルーレン+大クラゲor夢で忍び寄るもの
コンボの動きは他の記事でも開設されているので省略します。

・採用していないカード
キキジキ:赤トリプルの供給が安定しないため不採用 
睡蓮の花びら、野生の朗詠者などとの併用している人はマナベースを見直したほうがよい

〇アドバンテージ

・コンセプト
無色でドローできるカードを最優先しています(空中走査器をみんな入れよう)。
また、激情の共感者、帝国の徴募兵でサーチできるカードを優先しています。

・採用されていないカード
永遠の証人:髑髏蛇のほうが色マナ拘束が少ないのでこちらを採用
這い耽り:砂岩の予言者と役割が被る かつ激情の共感者、帝国の徴募兵でサーチできないため不採用
聖別されたスフィンクス:戦場に出た時点でアドバンテージをとれないので不採用 特に即除去された場合の裏目が大きい
フブルプス:青いカードは優先度低め
数多の声:コンボを繋ぐ過程でダブルシンボルの時点で論外、ティシャーナ程の大量ドローも出来ず帝国の帳簿兵、激情の共感者からもサーチできない為不採用
威厳の魔力:数多の声以上にシンボルがきつく、ティシャーナよりシンボルが多い為不採用 帝国の帳簿兵でもサーチできない 差別化できる点がクレイドルが有る時のみ強い、赤ブラされないだけの為不採用
ハイドロイド混成体:帝国の徴募兵でサーチ可能ではあるが、ドロー量が少ない ティシャーナとの比較ではもみ消しにかかるかどうかの差となる
垣間見る自然:弱くはないが唱えたときにアニマー除去されることが往々にしてある為活かしにくい 決まれば強いので採用価値は有り
トスキ:色マナ確保が必要なため、マナクリーチャーが殴ることが殆どないため不採用
リスティックの研究:非クリーチャー、かつアニマーと同じ3マナでアクションが被るため不採用
Mystic Remora:非クリーチャー、かつ序盤はクリーチャーの展開を優先し、維持するマナが不足するため不採用

〇妨害

・コンセプト
クリーチャーでアニマーを護ること、倦怠の宝珠を対処できるカードを優先しています。
コンボを走り切ることを優先して妨害は最小限となっています。
活性の力はマナがなくても血染めの月、倦怠の宝珠を対応可能なため採用しました。

・採用していないカード
アロサウルス飼い、運命を紡ぐ者:基本コンボサポートなので妨害枠から環境次第で採用する(使用者の環境に青が少ない)。偏向はたき、オーコ、進歩の災い、辺りが入れ替え候補
絵描きの召使い+セファリッドの女帝、ラワン:絵描きの召使いが単体で非常に弱いため不採用 弱い理由としては基本的にアニマーを護るにしてもアニマーを展開してから絵描きの召使いを出すため、妨害するタイミングが多い点にある 合わせてラワンも不採用
サイクロンの裂け目:非クリーチャーのため不採用、コンボ優先のためスロット不足でもある

〇サーチ

・採用コンセプト
クリーチャーである帝国の徴募兵、激情の共感者でサーチできることを前提にデッキを構築しています。
複数枚サーチして即座に勝利につながるカードを優先しています。
奇妙な収穫は打つタイミングを見計らう必要があります。
緑の太陽の頂点、召喚の調べは対策カードをサーチすることが多いです。

・採用していないカード
俗世の教示者:ディスアド取るぐらいなら大量のキャントリから繋いでいくほうが楽しいというのが建前 奇妙な収穫と入れ替えても良し

〇締め

基本的にクリーチャーのみで構成しているのでストレスフリーに回せるデッキになっているかと思います。
また、競技向けの速度も確保されているので、幅広い方にお勧めです。
ただし倦怠の宝珠、赤ブラ、青ブラには滅法弱いので、その辺は割り切りましょう。
Enjoy EDH!!!!

〇あとがき
始めて記事を投稿してみました。
有料設定がありますが、何も書いてないので、記事を読んで投げ銭してもいいかなという人は課金してくださいw

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