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Unityで自作ゲームの作り方
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#NavMeshAgent
ものづくりねこ
2020年12月21日 22:21
【Unityで2DRPG】鬼ごっこ
NPC同士の重なり合いを解消するためにNavMesh Agentというものを使ってNPCの移動部分を作成してみました。
#Unity
#2DRPG
#NavMeshAgent