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「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」まとめマガジン

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「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」本編・続編・こぼれ話をまとめたマガジンです。
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記事一覧

「同人誌表紙デザイン」好き勝手3案作ってみた!

「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」本編・続編(計7案)は、オーダーに沿ったデザイン・オーダー内容のデザインへの落とし込み方を記事にしました。 今回は趣向を変え「デザイナーの私が好き勝手デザインする」企画です。 普段は、商業・同人問わず、 「自由にデザインしてください」 「好きにデザインしていいです」 「デザイナーの感性でデザインしてください」 「あなたらしいデザインをお願いします」 などの言葉をクライアントにいただいたとしても、その言葉の裏を考えて、求められてい

ツリー構造でディレクション領域・デザイン領域を解説 | 「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」こぼれ話

「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」本編・続編の、ディレクション領域・デザイン領域をツリー構造でまとめてみました。 デザイナーにオーダーする際など、「作家さん自身が担当する領域」「デザイナーが担当する領域」の参考になればうれしいです。 ↓ 本編 ↓ 続編 ツリー構造(画像はクリックで拡大できます。) ディレクション領域 「プロジェクト大枠の方向性」の領域を指します。同人では主に作家さんが担当している領域です。 読者に伝えたい作品のイメージ 読者層 活動内容

「同人誌表紙デザイン」追加で2案×2パターン作ってみた! | 同一のオーダーから複数案考える

「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」続編です。本編では5つのオーダーで5案デザインしました。 今回はオーダー(5)を元に、「1つのオーダーに対して複数案」(2案×2パターン)デザイン、アイデアの出し方・デザインへの落とし込み方をデザイナーの視点で記事にしました。 複数案のアイデア出しに悩みがちな方、デザイナーにデザインを依頼予定の方に、何か少しでも参考になればうれしいです。 ↓ 本編はこちら! オーダー(5) 前回のまとめオーダー内容・完成したデザインのまとめです

イラストレーションのトリミング | 「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」 こぼれ話

「同人誌表紙デザイン 5案作ってみた!」 の、イラストレーションのトリミングに関するツイートにたくさんの反応をいただいたため、トリミング・レイアウトに関する「こぼれ話」としてnoteにもアップすることにしました。 ↓ 本編はこちら! ↓ ツイート内容はこちら! 「漫画の表紙デザインをするとき、自分はイラストレーションのトリミングから開始、決め込んだら最後まで微調整程度しか動かさないのですが イラストレーションだけの状態で、デザインの上がりイメージまでなんとなく見えるの

「同人誌表紙デザイン」5案作ってみた! | 絵・タイトルが同じでも、オーダー内容でデザインは変わる!

「オーダー内容によって、デザインが変わるってどういうこと?」 疑問に思われがちな「デザインの切り口」を、依頼者の「作家」・依頼内容をデザインに落とし込む「デザイナー」、2つの視点でお送りいたします。 「絵・タイトル・モチーフ・イメージカラーが同じ」でも、作家の「オーダー内容・作品に対して抱いていること・活動内容」により、デザインへの落とし込み方が異なっていきます。 どんな風にデザインが変わるのか、オーダー内容とともにご覧ください。 作家からのオーダー内容(共通)5つの