CardWirth シナリオ感想5_寝る前サクッとカードワース4

寝る前サクッとカードワースvol.4



40、魂の色

一人用のシナリオ。亡者退散が死神に効かないのズルい。ハンスが好青年過ぎるな。何度クリアしても済がつかないんだが?

10/12

クリアした後はクリエーターズノートを読むべきだと思った。設定とか色々記載していて面白い。しばらく存在に気付かなかった…。


41、キノコはこれから

恋愛に発展しそうなキャラを作ってたなら、もっと楽しめただろう。女が口説かれている方が全体的に可愛らしさを感じる。 熱烈に口説くのは落としたい!というより、相手の反応を愉しみたい、かな。

10/13

毒キノコ拾った時の殺人計画は整ったという一言が好き。セリフ分岐も半分ぐらいは確認したかな。


42、妖刀紫苑

依頼者が望んでいるならと、報酬貰って帰ったら終了してしまった。とにかく作り込みが凄いな。 刀鍛冶に対して逆怨みも甚だしいと感じた自分には、ジュリアの優しさが分からない。妖刀ではなく名刀を獲得。 依頼を断った時に仲間になったジュリアのシナリオが一番怖かった。

10/14

ジュリアを殺してでも~の選択肢はレベルが上がってから挑戦しようと思っていたのだが、戦闘なしのシナリオだとは思わなかった。
ジュリアも怪我はするけど生きているし、手にしたリムー(冒険者の宿での赤塔で加入)も魅了されているという感じではないし。
ジュリアを殺して手にした冒険者も妖刀に魅了されて仲間に斬りかかる…みたいな、凄惨な終わり方になるのかと思っていた。


43、青銅亭のモテない面々

6人も居て1人しか選べなかった。前提条件に性別は関係ないのかな? 別宿で老人を選択すると、客が変わったの細かい。 夢を語るのも良いけど、何もしないで駆け落ちを見守る方が、2人が幸せになれそうで安心する。

10/15

44、無声劇

普通に倒してスキルを貰ったが、盗賊ツールの使い道がない。配布するぐらいたから、使う機会があるはずだ!と何度もやり直してみた。 色々試しても春は眠りの雲しか反応がないし、夏は伏兵を先に倒すぐらいしか見つけられなかった。

10/16

45、コボルトの洞窟

冒頭の夢を語るところが好き。レナータやベローナが国王になって欲しいぐらい良い奴なのに、ジュリアは物騒過ぎる。 まさかの前中後編。扉の謎は偶然でも解けたら賢者と呼ばれるのか。後編は犬もボス敵も存在が謎だった。 マルパッチョが仲間になった。

10/17

ここで仲間になるマルパッチョはしばらく連れ歩いていた。


46、至高の一品

初回はナナスの依頼を受けてナナスが勝利。次にローゼの依頼を受けてローゼが勝利。後者の方が良い話かな。犬猿の仲とみせかけて、仲良く料理してる姿が見られて良かった。 ナナスの依頼を受けて負ける方も良い話だった。この二人には仲良くじゃれあっていて欲しい。

10/19

初回はローゼは面倒な人という印象だったが、ローゼ側で依頼を受けると印象が一変する。ローゼの性格の方が好み。ナナスとローゼの構図が何となくガラスの仮面のマヤと亜弓に重なった。


47、城砦都市キーレ

技能を買えてクエストもあるアレトゥーザみたいな感じかな? とりあえず張り紙の蛮族退治までは終わった。次のはレベル9推奨のためキャンセル。 今はレベル7だからベテラン冒険者。達人レベルのクエスト、なにそれ怖い。

10/21

蛮族の英雄、初回は迷わず首を取ったが、話を聞いた2回目は埋葬した。 けれど、冒険者なら首を取る方がしっくり来る気がする。
レベル9推奨の依頼をレベル9になってから受けようと思ったら、もう受けられなくなっていた。気になるので、別宿の冒険者がレベル9になったらリベンジしたい。

ずっと気になっていた最後の依頼。キーレ攻防戦だったとは。 敵の数が多過ぎるけれど、演出が良い!このイベントでのルカ、格好良いじゃないか。 ボス敵の蛮族戦…(そわそわしている×2)ばうわうが、ほぼ倒してしまったので強さが良く分からなかった。

2024/1/7:追記

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