【全文翻訳】パッチ 14.22のNEW TIER LIST
(00:00) リワークされたユンタルワイルドアローが、このパッチで何体かのADCの最初の購入アイテムとして採用されています。アンベッサが実装され、ほとんどの新チャンピオンと同様に、分析面では良好な成績を収めていませんが、これは予想通りです。皆さんはアンベッサをどう思いますか?弱い、強すぎる、それともバランスが取れていますか?コメント欄で教えてください。そして、チャンピオンをマスターすることで平均して9%もの勝率上昇が見込めることをご存知でしょうか?
(01:17) 現在のパワーレベルについては、新チャンピオンの場合は常にそうですが、ティアリストでのアンベッサの正確な位置づけを決めるのは非常に難しいです。プレイヤーがまだアンベッサを最適化できていないため、勝率だけを見て強さを判断することはできません。ただし、現時点でこのチャンピオンに最も適したセットアップについては、かなり良い見当がついています。現在、赤月が標準的な最初の購入アイテムとなっていますが、最も勝率が高いのはボルテイク・サイクロソードです。ただし、使用率が低いため、より多くのデータが集まるまでは、ボルテイクが赤月より本当に良いのかどうかを判断するのは難しいです。
(01:42) ボルテイクはアンベッサに非常に適していると考えられます。これは、ダッシュを繰り返す際にアイテムのパッシブを素早く重ねることができるためです。アンベッサの2番目のアイテムとしては、ショウジンやブラッククリーバーが最適とされています。敵の構成に応じて選択してください。タンクの多い構成に対してはクリーバー、柔らかな相手にはショウジンが効果的です。アンベッサのルーンページについては、征服者と不死者の握撃の両方が有効で、勝率もほぼ同じです。
(02:07) そのため、マッチアップに応じて選択することになります。タンクや遠距離相手には征服者が明らかに優れていますが、他の近接ファイターに対しては握撃が序盤のレーン戦で役立ちます。アンベッサは序盤に問題を抱える可能性があるため、短いトレードに効果的な握撃を採用することで助けになります。序盤は長期戦を避けたいため、握撃を選択することで、その初期段階を乗り越えやすくなります。アンベッサは後れを取ると、強力なCCやチームファイトの存在感が不足しているため、かなり弱く感じます。
(02:33) そのため、序盤を支援する握撃を選択することは効果的です。エッサのティアリストでの位置づけについては、全体的な勝率にもかかわらず、現在かなり良好な位置にあり、Aティアに配置します。パッチ14.22のバフの恩恵を最も受けたのは、実はソロレーンのスウェインであることが判明し、サポートよりもかなり良い成績を収めています。移動性に欠け、すぐに飛びかかってこれないチャンピオンを相手にスウェインを選択できれば、トップレーナーとしてかなりの成功を収めることができます。
(02:58) イレリア、レネクトン、フィオラ、ヨネなど、あなたのEを簡単に回避でき、距離を詰めるのが非常に速いチャンピオンに対して出すのは避けるべきです。スウェインのトップは、かなり悪いマッチアップが多いため、ファーストピックできるわけではありませんが、14.22で受けたバフにより、カウンターとしてなら使う価値があります。そのため、スウェインをトップレーンのティアリストに追加し、Aティアに配置します。
(03:18) 以下が14.22のトップレーンティアリストです。OPティアは、マルファイトをリードとして、パッチ前と同じ状態を維持します。ウーコンはミッドパッチで昇格します。パッチ前のティアリストではジャングルウーコンに焦点を当てていたため、トップレーンウーコンもバフの恩恵を受けることを考慮していませんでした。両方のバフは実際にトップレーンウーにとても良かったです。マナが増えたことで序盤のレーン戦が強化され、Wのクールダウンが4秒短縮されたことで、序盤のレーン戦でより多くのトレード機会が生まれました。
(03:43) Wが使用可能な状態では、ウーコンのトレードパターンは敵が反撃するのが非常に難しいため、より頻繁に使用できるようになったことで、レーンでのいじめ能力がさらに強化されました。特にダリウスに対する良いカウンターを探しているなら、ウーコンは現在プレイすべきチャンピオンです。パッシブによる防具の蓄積と、ダリウスのQのスイートスポットから簡単に回避できる能力により、かなりウーコン有利なマッチアップとなっています。このパッチではモンキーキングを軽視しないでください。トップレーンのSティアに昇格しています。
(04:08) トップレーンのティアリストでもう一つ調整したのは、ウディアをBティアに降格したことです。ナーフはジャングルウディアのパワーを対象としていましたが、トップレーンも同様に影響を受けました。これは、トップレーンで最初に強化するRが大きくナーフされたためです。ジャングルでは、今シーズン初めて最高のチャンピオンの一つとしてウーコンが登場しています。
(04:31) このパッチのバフは、私たちの予想を上回るものでした。ウーコンは14.22で特に他のADジャングラーに対して圧倒的な強さを見せています。ウーコンのパッシブは戦闘時に追加の防具を得るため、リー・シン、ヴィーゴ、カ・ジックス、ノクターンなど、メタで多く選ばれるチャンピオンに対して52%以上の勝率を記録しています。リリアやウディアのようなAPジャングラーがこのパッチで大きくナーフされたことも、ウーコンにとって素晴らしいことです。
(04:58) より重いAD中心のジャングルメタは彼にとってはるかに良いためです。最近、ウーコンにとってすべてがうまく調和しており、ミッドパッチでジャングルのSティアに昇格します。14.22の開始時に多くのパワーを失ったジャングラーの一人がリリアでしたが、それは直接のナーフだけが原因ではありませんでした。もちろんナーフも影響しましたが、実はパッチの開始時にリリアにバグが発生していたため、勝率が大きく低下していました。
(05:23) リリアのEにバグがあり、スローの効果が正しい時間持続しませんでした。そのため、パッチ開始時のバグにより、リリアの勝率は低下しましたが、バグが修正されたため、勝率が示すほど悪くはありません。したがって、リリアをティアリストでさらに下げることはせず、ジャングルのAティアに留まります。ジャングルのティアリストを見ると、OPティアはこのパッチでより少なくなり、グレイブスが単独で立っています。
(05:46) パッチ前のティアリストで、ゴーストブレードの調整は実際にはバフであり、グレイブスを新しい高みに押し上げる変更だと指摘しましたが、グレイブスの勝率は私たちの予想以上に約1%上昇しました。14.22でグレイブスに対抗するチャンピオンを探しているなら、バフされたウーコンは他のジャングラーよりも成功を収めているチャンピオンの一つです。ウーコンのダブルギャップクローズによってグレイブスに密着しやすく、グレイブスのEによる防具の蓄積は、ウーコンのQ防具貫通により効果が薄れます。
(06:10) このパッチで変更された他のジャングラー(リリア、ウディア、ブライア、ヴァイ)は、パッチ前に予想していたパワーレベルから逸脱していないため、ティアリストでのさらなる移動はありません。14.22で影響力のあるミッドレーンの変更は、コーキへのナーフのみでした。コーキーのミッドレーンでの勝率は2%以上低下しましたが、ボットレーンほどは低下していません。これは、コーキが受けたナーフがマナとAD成長に関するもので、ミッドレーンのコーキはボットレーンのコーキよりも早くレベルを上げられるため、これらのナーフの影響をより強く受けるためです。
(06:36) ボットレーンのコーキは依然として良好な状態ですが、ミッドレーンのコーキは比較的弱くなったため、ミッドパッチでミッドレーンのBティアに降格します。ミッドレーンのティアリストを見ると、14.22の変更がどのように着地するかについての予測は非常に正確でした。アニビアはナーフされましたが、変更は彼女の強さを大きく低下させなかったため、Sティアに留まっています。
(07:02) カタリナとフィズはこのパッチでバフされた2人のアサシンで、予想通りカタリナの方がより大きなパワーアップを得ました。スウェインのバフにより、ミッドレーンでも良好な状態に戻ったため、現在は間違いなく使う価値があり、Aティアに配置しています。サイラスとシンドラへのナーフは、両チャンピオンのパワーをかなり低下させましたが、ソロQで選択を控えるほどではないため、サイラスはSティア、シンドラはAティアに留まっています。
(07:25) ADCはというと、実はかなり重要なパッチとなりました。ユンタルワイルドアローが今や複数のチャンピオンで正当な選択肢となっています。特にジンクスは最も成功を収めており、このアイテムを急いで作ることで大きな成果を上げています。パッチノートを読んでいない方のために、ユンタルのツールチップを画面に表示していますが、パッシブが完全に作り直され、ADを減らす代わりに攻撃速度がつきました。これにより、ワイルドアローからインフィニティエッジという非常にADの高い2アイテムコアを選択できるようになりました。ワイルドアローが攻撃速度を提供するようになったため、特にリーサルテンポが重なると、安定したDPSが出てかなり強力です。アーケインのシーズン2のタイミングに合わせて、ジンクスは今やソロQの最強ADCの1つとして復活し、OPティアに移動しています。
(07:52) ADCメインの多くは私たちの発言を気に入らないかもしれませんが、14.22でボットレーンから簡単にELOを稼ぎたいなら、スウェインを使い始めましょう。ボットで使用されるメイジは常に非常に物議を醸す存在ですが、現在のスウェインは、今回のパッチのバフにより、とんでもない強さになっています。この動画の作成時点で、ボットレーンのスウェインのゲーム数は15,000を超え、55%の勝率を記録しています。マリグナンスからクリセプへと2アイテムコアを組み、キーストーンルーンは征服者を選択して長期戦での戦闘力を強化します。
(08:19) プレイ率が低いためメイジをボットレーンのOPティアに昇格させることはほとんどありませんが、もしOPティア昇格に値するメイジがいるとすれば、それは14.22のスウェインです。そのため、スウェインはこのパッチで最も強力なキャリーの1つとしてSティアに配置され、次のパッチでプレイ率が上がれば、最終的にOPティアに昇格する可能性もあります。現在のADCティアリストでは、ケイトリン、コグマウ、ジンクスの3チャンピオンがOPティアに位置しています。
(08:43) 新しいユンタルの狂い矢との相性が良さそうなADCには、ケイトリンとアフェリオスがいます。ツイッチとゼリでもユンタルがそれなりに購入されていますが、他の選択肢の方がパフォーマンスが良好です。ツイッチは依然として王剣かコレクターを急いで購入する方が良く、ゼリはスタティックシヴを好んでいます。パッチ前のティアリストで、ユンタルとの相性が良いと考えていたアッシュについては、クラーケンスレイヤーの方が依然として良い選択肢であることが判明しました。
(09:06) スタティックシヴの変更に関しては、調整によってメタを破壊するようなものは生まれていないようです。前回のパッチでこのアイテムで成功したチャンピオンが、14.22でも最も成功を収めています。そのため、カイサとゼリではこのアイテムを優先して購入し続けましょう。いくつかのサポートが14.22の開始時にバグっていたことが判明し、ヴェルコズもその1人でした。ヴェルコズはバグがあったにもかかわらず、直接的なバフにより勝率が上昇しました。バグが修正された今、パッチ期間中にヴェルの勝率はさらに上昇するはずです。ヴェルコズのEがバグっており、移動距離に応じてミサイルの速度が減少しませんでした。ヴェルのティアリストの位置については、パッチ前にOPまで引き上げており、パッチ中盤に差し掛かった今もそこに留まります。
(09:43) 過去数パッチにわたって注目を集め、ソロQで素晴らしい位置に戻ってきたサポートは、タム・ケンチです。タムは長い間、あまりプレイされないサポートの1つでしたが、最近プレイ率が上昇し、勝率も同様に上昇しています。タムは、サポート型ではなく、より伝統的なタンクスタイルのビルドを採用しており、心の鋼を急いで購入することがタムにとって効果的で、2番目のアイテムとして終わりなき絶望も非常に強力です。現在のタムのマッチアップについて、避けるべきメタチャンピオンはセナのみです。
(10:09) そのため、セナをバンすれば問題ありません。タムはジャンナのような強力なピール持ちの遠距離サポートに対してやや苦戦しますが、現在そのようなチャンピオンはあまりプレイされていません。少なくとも、レル、ブリッツ、スレッシュ、ノーチラスなどの他の近接サポートに対するカウンターとしてタムを使用すれば、このピックで素晴らしい成果を上げることができます。そのため、ミッドパッチでタムケンチのティアリストの位置を調整し、サポートのSティアに押し上げます。
(10:32) サポートのティアリストでは、ミッドパッチで議論すべき追加の変更がいくつかあります。まず、ポッピーがOPティアに戻っています。基本ADのナーフでポッピーがOPから降格すると考えていましたが、彼女は極めて良好なパフォーマンスを維持し続けています。ポッピーは現在まで複数回ナーフされていますが、パワーレベルは超高い状態を維持しており、数パッチ前の彼女がいかに狂っていたかを示しています。セナはパッチの最初にバグっていたため、勝率が少し上昇したのはそのためです。
(10:57) パッチ前のティアリストでマーライの変更を過小評価していたため、ミッドパッチでSティアに昇格します。基本ステータスのバフがEの移動速度ナーフを大きく上回り、マオカイの勝率は変更により約3%上昇しました。マオカイは、レーン戦序盤から積極的に全力の戦いを仕掛けたいサポートなので、体力と移動速度の増加は、それをさらに強化する素晴らしいブーストとなりました。
(11:22) スウェインのサポートプレイヤーにとっては残念なことに、最も人気のあるロールが、断然最も弱いロールとなっています。現在のサポートスウェインは、キャリースウェインよりもはるかに弱く、47%の勝率に留まっています。一方で、トップ、ミッド、ボットレーンのスウェインは全て50%を大きく上回る勝率を記録しています。現在スウェインをプレイしたい場合は、Bティアに配置されているサポートやジャングル以外のロールを選択してください。
(11:49) これで14.22ミッドパッチティアリストの更新は以上です。視聴していただき、ありがとうございました。また次回お会いしましょう。