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素人からパルンになる17日目
まいど。
今週の初心者練習会はURコントロール型で行きたいので、調整しております。
昨晩のデッキリストからも更新があるので、メモ代わりに。
でもURハンデスも熱い。どっちでいこうかな。
デッキリスト① ケフネトコントロール
![](https://assets.st-note.com/img/1677816280432-d9r681Xj5X.jpg?width=800)
土地に変更点はないので許して。
メイン枠は変わらず、細かいところだと、
《検閲》を3枚にした。
《雷猛竜の一撃》
《実験的過負荷》
《時の支配者、テフェリー》を1枚ずつ採用した。
理由は以下。
大軸はケフネト
![](https://assets.st-note.com/img/1677816658239-MwY9Qkq3go.png)
こいつの能力誘発を狙っていく。
毎ターン最初に引いた1枚がインスタントかソーサリーであれば、そのターンのみ使えるコピーを手札に作成する能力。なので、
「相手のターンにも1枚カードを引きたい」
という誘発のためドロソと、
「こいつでコピーしたら嬉しい」
カードを探してみることにした。
「相手のターンにも1枚カードを引きたい」に該当するのが、
《検閲》《時の支配者、テフェリー》でどうだろうか。
という感じ。
![](https://assets.st-note.com/img/1677817116847-70aZ0Vt2jg.png)
中盤以降はドロソ、
ケフネトいるならガチャ券になる。
![](https://assets.st-note.com/img/1677817117776-Njbp8l7xbn.png)
やばそうなら1体はフェイズアウトで止めれる。
序盤は打ち消しと除去で耐えるので、
墓地が肥えやすい。なので、墓地が肥えると嬉しい《雷猛竜の一撃》と《実験的過負荷》を入れてみた。
![](https://assets.st-note.com/img/1677817307336-ZhJy1a3NYl.png)
2枚目いれるかちょっと迷ってるけど、
序盤に引きたくはない。
![](https://assets.st-note.com/img/1677817308674-oiGe4yRLIz.png)
墓地から拾い直せるのが偉すぎる。
ソーサリーだが。
だがまぁ分かりやすく墓地メタに弱いカードたち。
しかしいってしまえばこの2枚と《焦熱の衝動》しか墓地から追放されて困ることはない。
こいつらのためだけに墓地メタするようにサイドインするならまぁいいのではないだろうか。
![](https://assets.st-note.com/img/1677817643959-zGlF4ePp3d.png)
追放領域も参照するので全然OK
気づき
ここまで書いていて思ったが、もしかして《急かし》ある?
![](https://assets.st-note.com/img/1677817765883-hQQVEmmV8e.png)
1ドローつくからケフネトも反応してくれる。
こいつなかなかいい相性かな。
ちょっと入れてみて様子見したい。
デッキリスト② URハンデス
![](https://assets.st-note.com/img/1677847774369-PZ5TyfE0Iu.jpg?width=800)
1ターン目、2ターン目を捌いて、3ターン目にナーセット着地。
4ターン目に《集団的抵抗》《一日のやり直し》《プリズマリの命令》でハンデスしに行く分かりやすいデッキ。
コンボに不要な部分。極力減らして、リソース差で勝つためだけのデッキである。
現在の初期案ではドロソもほぼない。
コンボパーツの《一日のやり直し》で引き直すかな〜くらいでも回るものか試してみたい。
《イゼット副長、ラル》2枚でもいいのかな〜
とは思っている。
リソース差を取り戻すまでに詰みまで持っていきたいからね。
こちらはまだ回していないので、回してみての感想をもって採用の是非と各カードの採用基準など細かく確認していこうと思う。
所感
このゲーム。カードプールを知れば知るほど面白い。
まだ見ぬ、ニヴの最高の相方を探していきたい。
それではまた、よしなに。
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