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    自分がプレイしたゲームの感想、雑記をまとめたものです。

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私生活の影響でゲームができないジレンマ(雑記)

 先日ペルソナ4Gをクリアしました。プレイ時間は65時間。  しかしかかった日数は約1年。あまりにもかかりすぎている・・・・・・。  言い訳させてもらうと全部仕事が悪いです。  プレイ当初は楽しく遊んでいたのに仕事の奴が「そろそろ忙しくなるで^^」と死刑宣告してきて3ヶ月くらいまともにゲームできない時期があったんですよね。  その影響で途中から放置してしまい、二度の放置を経てどうにかクリアした次第です。  時系列を書くと 2023年3月 プレイ開始 2023年7月 多忙に

    • 私的定期的に遊ぶゲーム3選

       基本的に同じゲームは1回遊べば十分なことが多いと思います。最近のゲームは特にボリュームもありますしね。  しかし人によっては特定のゲームを何回も遊ぶこともあると思います。私もいくらかそんなゲームがあるので今回はそれらのゲームを紹介したいと思います。 Good Job!  任天堂から発売されたインディーゲーム。  様々な仕事をこなすことを目的としたゲームですが、その手段は自由です。  例えばプロジェクターを持ってこいと言われたら普通に引っ張って持ってきても良いです。

      • ニンダイの気になったゲームメモ(2024.6.18Ver)

         本日2024年6月18日23時からニンテンドーダイレクトの配信がありました。  その中で自分が気になったソフトを感想を交えて整理したいと思います。 ・マリオ&ルイージRPGブラザーシップ  9年ぶりのマリルイ新作。  制作会社が今はなくなっていたので続編は期待してませんでしたが、個人的にはすごく嬉しいです(プレイ歴は2までですが)  GBAやDS時代しか知らないのでアクションが派手になっていて進化を感じるPVでした。それでいてマリオとルイージをぴょんぴょんジャンプして冒

        • 誰かの味方をするということは誰かと敵対するということ(ファイアーエムブレムif感想)

           先日ファイアーエムブレムifをクリアしました。  実はこれがファイアーエムブレム初クリアとなります。今まで遊んだことはありましたが、いつの間にか遊ばなくなるなど最後までプレイしたことはなかったです。  ファイアーエムブレムifはインテリジェントシステムズが開発、任天堂より2015年6月25日にニンテンドー3DSで発売されました。  白夜王国と暗夜王国のふたつの国が戦争している世界で、主人公カムイは白夜王国生まれ、暗夜王国育ちというどちらにも接点がある特殊な立ち位置にいる存

        私生活の影響でゲームができないジレンマ(雑記)

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          10本

        記事

          メロンミルクコーヒーは奇怪な味

           最近記事にできることがなかったので、この前近所のスーパーでたまたま目にした「メロンミルクコーヒー」という飲み物を買って飲んだ感想を書くことにしました。  ちなみに私に食レポの才能は一ミリもないのでそこは期待しないでください。  飲んだ感想は、すげー奇怪な味って感じでした。  メロンの甘さがしてそこにミルクのまろやかさが合わさってフルーツ・オレみたいな感じか?と思いましたが、後からコーヒーの苦さがやってきて地味にミスマッチな感じでした。  正直コーヒーがかなり邪魔をしてい

          メロンミルクコーヒーは奇怪な味

          私生活で遊ぶゲームは変わる(アーケードゲーム)

           普段家庭用ゲームを中心に遊んでいるのでアーケードゲームはたまにしか遊ばないのですが、最近はそれなりに遊ぶ機会が増えています。  その原因は仕事が忙しくなりなかなかゲームをする時間が取れなくなったからなんですが。  家庭用ゲームは自然とプレイ時間が長くなりますし、それなりに持続力がないとなかなかモチベを保てないところはあると思います。  私はよくゲームボーイアドバンス辺りのゲームを好んで遊んでいますが、それはその時代のゲームが良いボリュームだからまだ楽しむことができるからな

          私生活で遊ぶゲームは変わる(アーケードゲーム)

          ムーンパレスに行きたい(ファミレスを享受せよ雑談)

          先日「ファミレスを享受せよ」をクリアしました。 プレイ時間は4時間程度。他のゲームを遊んだ後の「ちょっと短いゲーム遊びたいなぁ」と思った時に良いゲームですね。 「ファミレスを享受せよ」は試験勉強に疲れた主人公が気晴らしに夜にファミレス「ムーンパレス」に立ち寄ったらそのファミレスに閉じ込められてしまったところから始まります。 そのファミレスには4人の住人がいて、それぞれ数千年単位でそこに過ごしています。 主人公は話題を手に入れて彼らと雑談をして脱出の鍵を見つけていくのが今作の

          ムーンパレスに行きたい(ファミレスを享受せよ雑談)

          (思い出)RPGツクールでもゲーム作りは大変

          数年前、私はニンテンドー3DSの「RPGツクールフェス」で半年間ゲーム作りをしていた時期がありました。 ゲーム作りに興味がありましたがプログラミングができなかったので、誰にも簡単にゲームが作れるRPGツクールに手を出したわけです。 といっても最終的に30分で遊べるノベルゲームしか作っていないんですが。しかも制作時間3日! プログラミング的な要素はそんなに難しくないですが、地道な作業量が半端じゃなく30分で遊べるノベルゲームが3日かかるくらいには手間がかかります。 当時の集

          (思い出)RPGツクールでもゲーム作りは大変

          ポケモンBWのキャラデザはトップレベルだと思う

           現在ポケモンブラック2を楽しく遊んでいます。特にドット絵のレベルが高くて今遊んでもそんなに古臭さを感じない良いゲームですね。  遊んでいて思うのはトレーナーのキャラデザが秀逸というところで、下品な言い方をするとすごく性癖に刺さるキャラクターが多いんですよね。  特に二の腕や下半身のシルエットが綺麗で、これをドット絵で表現していることがすごい。下手をすると現代の3Dのグラフィックより美しく感じます。  個人的にエリートトレーナー♀のモーションが好きで、背を向けて片足をダ

          ポケモンBWのキャラデザはトップレベルだと思う

          心ない言葉が好きという感情に泥をかける

           アニメ「夜のクラゲは泳げない」を観た。初見では良さを理解するのが少し難しかったが、繰り返し観ている内に正体不明の苦しさというか、昔よく感じていた感情を思い出した。  この気持ちはなんだろうと少しモヤモヤしていたが、ようつべのコメント欄を見ていてその正体がわかった。  作中では光月まひるが自分の描いたクラゲの絵を馬鹿にされたシーンがあり、まひるは自分が作者であることを咄嗟に隠す。  それは自分を守るための行動だったが、それ以来絵を描くことを止めてしまった。それって現実世

          心ない言葉が好きという感情に泥をかける

          パワポケ5の埼川珠子を攻略するまでめちゃくちゃ試行錯誤した件について

           パワポケは1、2時間の隙間時間に遊べる良いゲームですよね。  パワポケ5とはパワプロクンポケット5の略称で、2003年1月23日にゲームボーイアドバンスで発売されたゲームです。  ジャンルは野球バラエティで、野球がメインではありますがイメージ的に野球要素のあるときめきメモリアルと思って頂いて構いません。  今回はパワポケ5の表サクセス、モグラーズ編2をプレイしました。  簡単にあらすじを説明するとスター選手である小杉がお荷物選手の主人公と身体が入れ替わってスター選手から

          パワポケ5の埼川珠子を攻略するまでめちゃくちゃ試行錯誤した件について

          ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガクリアしました

           ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガクリアしました。プレイ時間は19時間程度。たまに放置してたところもあるので実際はもっと短いかも。  ロックマンエグゼ6は2005年11月23日に電脳獣グレイガと電脳獣ファルザーの2バージョンで発売したゲームです。  今作ではこの電脳獣がキーワードとなっており、ロックマンは各バージョンの電脳獣の力を借りて変身、つまり獣化できることが一番のポイントになっています。  本編では小学生の熱斗が父親の都合で引っ越すところから始まります。  舞台を秋

          ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガクリアしました

          ポケモンエメラルド今更クリア

           ポケモンエメラルドクリアしました。プレイ時間は20時間程度で結構面白かったです。  ポケモンエメラルドは2004年9月16日に発売されたGBAのソフトで、ルビーサファイアのマイナーチェンジ版となります。  レックウザがパッケージポケモンとなっており、マグマ団アクア団どちらとも敵対するルートがメインストーリーとなります。  他にも新要素としてバトルフロンティアが追加されて1人モードが充実したソフトとなっています。  プレイ中主に使用したポケモンはサーナイト、ラグラージ、ボ

          ポケモンエメラルド今更クリア