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[PoE3.24]進捗報告その7(CoC DD SSF)

連休前半を乗り越えて今日はお休み。これまでも合間にちょっとずつファームは進めてきましたが、いまだ5Lのまま。現時点でエルダー2回、シェイパー1回ずつ撃破といったところです。

まとまった時間が取れる今日は、防御の方向性を固めるべく、収集してきたギアの見直しから。特にしばらく採用する胴体を決めてしまいたい。

現状、スペサプを100%稼ぐためにEVマスタリーに頼っており、AR/ESにするとその他のギアの要件がきつくなりすぎるので、胴体はEV/ESに。ESはできるだけ300はほしい。で、採用したのが↓(たしかログ産だったはず)

T2 inc EV/ES, T2 flat EV/ES, サプレス+14%
インプリはDetermination Effectが理想

500fuseあれば6Lワンチャン!? と思ったけどみるみる溶けていったので、残り150fuseで日和ってクラフト台で5Lにしました。

これでスペサプを23%稼いでくれたEV/ES盾を外せるので、物理受け+ARが稼げるドーンブレイカーを採用。

Div1個打ったらPhys → Fireが14%→20%に。ついでにinc ARも増加。
これは賭けに勝ったと言えるのでは?

混沌レジが75%を下回ったので、畑クラフトでアメジストリングをカオスリフォージ。まあまあの品ができました。

カタリストも畑変換でGETしたもの

現状のpobはこちら

Full DPSはここから×5で計算して4Mほど
火力が上がったのはほぼDivine Judgementのアノイントのおかげ
前回note時点から+7kほど
ブロック率はconfigで-20%しています

諸々の更新でT16のレアマップを回りはじめました。たまに死ぬけど。

この延長線で組んでみたpobがこちら。

武器にHits can't be evadedをつけてプレシジョンを外し、ピュリティオブファイアを入れています。拾ったEnlighten3+ジュエルのマナリザーブ効率+3%でぎりぎり。

ガードスキルはLv11スティールスキン+Lv2CWDTのままだけどモルテンシェルに変えてもいいかも。あと、プレシジョン抜いてクリ率が下がっているのも気になる。

正直なところ、ここまでいかなくても、ハンドスキルさえあれば現状で石4つ取れそうな気がしないでもないですが。

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