2月19日 日記
日記というか日報みたいになってきたなーと笑
今日の作業
1.特定の範囲にはいったらプレイヤーに近づいてきて、接触したらダメージを与えてくる敵の制作
2.特定の範囲にはいったプレイヤーに対して、リンゴを投げつけてくる敵の制作。リンゴに当たるor敵にふれるとプレイヤーがダメージを受ける。
3.特定のエリアを守護する敵の制作。決められたルートを巡回し、
視界に映った敵を追撃してくる感じ
4.プレイヤーのスキルを制作
※エフェクトは未実装
特定の場所にオブジェクトを発生させ、足場をつくることができる、また、敵の遠距離攻撃を一定のHP分までうけることができシールドとしての役割ももつ。
5.その他 ステージのオブジェクトの配置を考えたり、明日作る予定のスキルを考えたり。
今週の水曜日には1ステージのみで、1プレイヤーキャラでお試しプレイができるくらいにもっていきたいなー。
今日は残りプレイヤーのスキルを2,3個作ることが目標!
以上!
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