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2019年のモバイルゲームデザインとプロデュースを考える

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スマホゲーム会社でデータ分析を担当している筆者が、競争の激化するスマホゲーム業界で、いかにして戦って行くかを考えていくコラムです
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2019年3月の記事一覧

2019年のモバイルゲームデザインとプロデュースを考える(3) パズドラの功罪

こんにちは。 前回の記事ではかなり駆け足でしたが、原始的なゲームからガラケーソーシャルま…

masa
5年前
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2019年のモバイルゲームデザインとプロデュースを考える(2) 「ゲームデザイン」の…

こんにちは。 今回はタイトルの通り「ゲームデザイン」について、パズドラ以前までの考え方を…

masa
5年前
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