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Bolt ~ Unity でヴィジュアルプログラミング

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Unity でヴィジュアルプログラミングできる Bolt に関する情報を発信します。
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C#からBoltのノードを呼び出す

Bolt であらかじめ Custom Event ノードを作成しておくと、C#から呼び出すことができます。 ※末尾にサンプルプロジェクトのダウンロードについて記載。 Custom Eventノードの作成 Bolt で Custom Event ノードを作成します。 Custom Eventノードは State Graph、Flow Gparh のいずれでも作成でき、呼び出すことができます。 ※ちなみにBolt内からCustom Eventノードを呼ぶこともできます(Tri

Bolt で Library以下を削除してエラーになった時の対処方法

Libraryディレクトリ以下を削除したプロジェクトを開くとBolt Setup Wizardが自動起動しますが、途中でエラーが出ることがあります。 (Unity2019.4.3f1 + Bolt v1.4.12 で確認) 対処方法1)エクスプローラからプロジェクトフォルダ下の以下を削除する。 /Assets/Ludiq /Assets/Install Bolt 2)Asset Storeから再度Boltをインポートする。 3)上部メニューから Tools > Inst