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blender ちょっとCGの話もする

投稿サボってました。でも、勉強をサボっていたわけではありません!!思いついたサービスで3DCGをやりたかったので、勉強してました。プログラミングというか、コンピュータサイエンスも沼ですが、3DCGも沼です。やばいです。

特に今はblenderを触ってます。無料です。好きです。

さて、これからはblenderについても書いていこうと思います。

blenderで細かい作業をするときに、マウスのホイールで視点の操作をするんですが、モデルが小さかったり、辺の数が多いと思った通りの拡大ができない場合があります。

その時は、blenderのメニューの編集→プリファレンス→視点の操作という項目の、視界の深度という項目にチェックを入れれば、いい感じに操作できるので覚えておきましょう。

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