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五七歳から始めるBlender & UE

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今日は、2020年8月31日。先週から始めた3Dソフト。Blender 。 きっかけは、Unreal Engineの驚くほどの進化。 友人も少なく、ネットワークも乏しい私ですが、…
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制作ルームがほぼ完成しました。 1台目のマシンは、Appleのmacminiで、デザインソース作り用。…

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