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blenderのオブジェクト統合でテクスチャが変になったときの直し方

blenderでオブジェクト統合した際にテクスチャがおかしくなる時がある。

手前の床と柱のテクスチャが剥がれている

原因

正常に表示されているテクスチャと、おかしくなったテクスチャそれぞれのUVマップの名前が違っている


解決

UVマップの名前を統一することで正しく表示されるようになる