ヨシムネ...φ(:3」∠)_ 2021年1月4日 23:12 引き続きプロダクションパイプラインを勉強しています。なぜかBlenderを使った場合のパイプライン、というかアセット・ショット管理方法とその自動化について考えてます。技術的内容を記事にできるほど進捗がないのでつぶやきで済ます… #CG #パイプライン 2 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート