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blenderとMMD◆P1.モデリング-S7.モデリング(顔パーツ)
本記事では、まゆ、まつげ、目玉などの顔パーツのモデリングについて記載します。
まずまゆから。
![](https://assets.st-note.com/img/1645451525740-uv87tatobi.png?width=1200)
「Shift+A」から「メッシュ」の「平面」を追加します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645451722602-Y8pd9utPKC.png?width=1200)
おおよその位置に配置します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645451853687-1Nvp647sVf.png?width=1200)
ループカットを入れて形を整え、「ミラー」を追加しました。クリッピングは不要です。
![](https://assets.st-note.com/img/1645452115673-95Q8q6d4mt.png?width=1200)
頭の形に沿うように各頂点を「G」「Y」キーで調整します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645452428051-MWNOhOkoxe.png?width=1200)
同じようにしてまぶたあたりにもオブジェクトを配置しました。
次にまつげです。
![](https://assets.st-note.com/img/1645452538606-4c1l0koDkB.png?width=1200)
「Shift+A」から「メッシュ」の「立方体」を追加します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645452678304-KeLUeTarkn.png?width=1200)
おおよその位置に持ってきて、「ミラー」を追加します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645453061764-uAmgMjsXZB.png?width=1200)
ループカットを少なめに入れて、まつげの下側を作ります。
![](https://assets.st-note.com/img/1645453206589-X1tdXTRdyf.png?width=1200)
まつげの端っこはこんな風にとがらせます。
![](https://assets.st-note.com/img/1645453293309-XU8bkKelQh.png?width=1200)
「E」キーで押し出して、まつげの上側も作ります。
![](https://assets.st-note.com/img/1645453558983-TeXg1oULWA.png?width=1200)
まつげの上側も端っこをとがらせました。こんな感じです。
続いてぴょこっとはねているまつげを足していきます。
![](https://assets.st-note.com/img/1645453762806-b3Xd9fM4FY.png?width=1200)
まつげを足したいところの面を削除します。今回は二か所です。
![](https://assets.st-note.com/img/1645453895729-nx3R4vM1Fd.png?width=1200)
押し出して頂点を調整しました。
今回はシンプルな形としましたが、以下のような形でもかわいいと思います。
![](https://assets.st-note.com/img/1645454234995-9j2obEGkWi.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1645454591570-RbqH2Ni4RK.png?width=1200)
まつげも頭の形に沿うように、「プロポーショナル編集」など使って変形させます。ちょっと埋め込むように配置します。
最後に目玉を作ります。
![](https://assets.st-note.com/img/1645454868732-XmWD3yAPTZ.png?width=1200)
「Shift+A」から「メッシュ」の「円」を追加します。頂点数は8。おおよその位置へ持ってきました。
![](https://assets.st-note.com/img/1645455002308-Kz7hpQdbor.png?width=1200)
Ctrl+「F」の「グリッドフィル」で面を張り、「ミラー」と「サブディビジョンサーフェス」を追加します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645455123523-4iLaiY7L56.png?width=1200)
真ん中の頂点を「G」「Y」キーで前へ移動させ、丸みをつけます。コンタクトレンズのようなイメージです。
![](https://assets.st-note.com/img/1645455392525-t7nGv8mcXC.png?width=1200)
目玉も顔の形にだいたい沿うように調整します。
![](https://assets.st-note.com/img/1645455470148-yDRgEW2iaD.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1645455504104-e15jWacHOY.png?width=1200)
顔のパーツができました。
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