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【星間の塔】こやつ、天才か……?ってなった編成紹介【メギド72】
35階踏破に当たり、数々の個人ブログや攻略サイト、Xの投稿などを漁って行ったなかで、発想・人数効率・安定性などの点で「何食べてたらこんなの思いつくの……?」ってなる編成がいっぱいあったので、感謝の気持ちを込めて特に感銘を受けたのを紹介しようのコーナー。
ガガゼゼガ滅殺槍
![](https://assets.st-note.com/img/1705984381374-mjmJgyjRdF.jpg?width=1200)
チンロンとブニの2人で、ほぼ必勝と言っていい組み合わせ。
チンロンのHP盛れば30階にも対応可能という至れりつくせりっぷり。
【安定性】勝率94%くらいあると思う
負け筋は「1T目1巡にブニがスキルを取れない」「2T目にチンロンが奥義を撃てない」「ガガゼゼガ1T1巡が覚醒スキル」の3つ。ガガゼゼガは奥義優先AIなので、それぞれ2%くらいしか起きないはず。後は間違って青龍号撃ってからチンロンのスキルを使わないよう注意するだけ。
【構築難度】
ガチャ要素はチンロンのみ。
霊宝はチンロン:轟雷発動+リリック小1個、ブニ:リリック大4個
コンディションはチンロン好調以上、ブニ普通以上(塔バフに依るかも)
オーブは青龍号はイベ配布であり、筆者はブニにゲンブをつけているがオーブキャスト可能なマクベスで代用可能。
【注意事項】
30階は多少の工夫が要る。
上記の霊宝だと、計算上は30階でのチンロンの被ダメが10824〜11963。
対してチンロンのHPは9486の5%増し(リリック小)なので、これだけだと耐えられない。
確定で耐えるには、HPバフが27%必要(12047)なので、リリック小+塔バフ22%、またはリリック小+塔バフ7%+絶好調15%のいずれかが必要。
ただ、これはあくまで2人で耐える場合なので、適当にHPが高いカウンタースナイパー(後衛のダメージは9000くらいなので絶好調なら相当数が耐えられる)を足し、青龍号は後衛に持たせてチンロンはSRヘヴィパンチャー(体力最大の時にダメージ軽減26%。持っているならピーターが上位互換)を持てば被ダメ8800以下に抑えられて解決する。
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毎ターン覚醒+10アイニャを倒してくれるクズと商人と狐
![](https://assets.st-note.com/img/1706018938831-cH8yVfB16F.jpg?width=1200)
突破不能な罰ゲームだと思ってたら3人で安定突破できてびっくりしたやつ。
【安定性】2ターン目にメルコム奥義が決まればいいので98%くらいあると思う
1ターン目の動きは割とどうでもよく、「2ターン目にメルコムがアタックを取れるかどうか」で勝敗が決まる。
【構築難度】
フーリーチンがガチャ限定、フラウロスはメダル召喚可能。
霊宝で必須なのはメルコムに目眩しのランタン1個のみ。
オーブはクリプトビオシスがメイン116面オーブだが、SRシアンカラット+目眩しのランタン*4でもOK。フーリーチンはクルルをつけているが、特になくても問題ない(取り巻き奥義の集中砲火対策なので、SRアビシニアンとかでいい)
ベイグラント好調2人討伐
![](https://assets.st-note.com/img/1706019338879-uvwIdn02Pl.jpg?width=1200)
あの体力を2人で削りきれんの!?って驚愕したやつ。
あえて絶好調ではなく好調で挑むというのも天才の発想。
27階にR固定回復があるからここで2人を普通まで落としても戻せる可能性が高いし、アンドラスはイカロエン単騎で使えるから全く無理なく好調に落とせるという周辺環境との噛み合わせもバッチリ。
カスタマイズの要素もほぼなく、全部の完成度が高い。
【安定性】
ものすごーく運が悪いと取り巻きにチユエンが殴り殺される可能性があるか……?くらい。それもチユエンにテツマリ積めば可能性ないと思う。筆者が使った限り今のところ心浅圏含め6勝0敗なので操作ミス以外に負け筋が見当たらない。
【構築難度】
チユエンがガチャ限定、アンドラスがメダル召喚可能。
カラミティエッグも星1で外したことないので、オーブ育成も不要(防御バフ特性なので上げた方が被ダメ減るけど、誤差誤差)
霊宝もチユエンにテツマリ積んで万一の殴られ事故死を無くすかどうかぐらいだが、アンドラスの回復があるのでやられるとは思えない。
アムドゥスキアスをシャットアウトする鉄壁のリリム盾
![](https://assets.st-note.com/img/1706019396546-28RMhUYUfs.jpg?width=1200)
おそらくフーリーチンのかばう付与の活用法の中で最高クラスにスマートな案。
【安定性】
概ね3ターン目1巡でボスを落とす構成であり、「フォカロルのスキル2回」「リリムのアタック強化」「ハイドンとエンキドゥ」が掛かった状態で奥義を打てれば勝つ。
事故らないわけではないが、それなりの成功率が見込めるのでよほど踏破力が追い込まれていなければ問題ない。また、かばうで攻撃を防げる関係上、フォカロルが不調でもペイン転換さえ食らわなければ大丈夫(実際、筆者は不調で採用して勝った)というのもすごくありがたい。
30階グジグランス、31階ネイロード、32階半身、33階アムドゥスキアスとボス戦含め4連投される教官にマジで感謝。
【構築難度】
メダル指名不可のガチャメギド3人なので、ややシビア。ただ、31階の後の終盤ボスを2ターンでサクッと突破できるのは本当に精神衛生に良い。
霊宝はアンドレアルフスのシーナリー霊宝、リリムのハードブローチ*4。
【与ダメ考察】
アンドレアルフスのオーブはクルル以外にR闇の魔剣士でも行ける。ただ、回復があった方が盾役のリリムを回復できるので当然ながら安定する(アンドレアルフスのHPも全快に戻せる)。コンディション普通ならフォカロルのオーブはブラッディエッジLV9か、あるならハイドン2個目の方がいい。
参考までにメインVHでテストして闇の魔剣士LV9+アタック強化+バレット3個消費HPMAX奥義+ハイドンLV11+エンキドゥLV11+シーナリー大中小で14.4万ダメージを確認。好調ならこれでも確定1発。
計算上はコンディション普通でも闇の魔剣士LV9+アタック強化+バレット3個消費HPMAX奥義+ハイドンLV11+ブラッディエッジLV9+シーナリー大中小小で確定1発。
(自前構築)リリスで限界まで盛って死霊埋葬人30%回復をボコる
https://www.uma72.com/megido/party/detail?party_id=1054
上記の編成に比べると全然だが、自分で組んだパーティの中では結構いい感じだったし、折角なので載せる。
中盤のコンディション回復マスの前に居座りがちな死霊埋葬人を滅するために作成。16階と18階はバースト回復があるのでプルソンリリスを切っても大丈夫。でもまあ、全部バーストで戦える狂炎の方がいい気がするよね(台無し)
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