[ゲーム開発日(月?)記03] 狼のキャラクターデザインの進化について (2/2)
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よく考えてみると、これらのデザインは私が普段プレイしているゲームではごく一般的なものなので、当然のことのように感じます。しかし、いざ開発者としてプロットやコンセプト設定の合理性を