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EPISODE 04 ②
仕事が始まったら、今までのペースでアークナイツできないなぁーって思っていたけれど。
空き時間が全てアークナイツに消えていく。
なんでこんなにハマってるのか、自分でもびっくり。
既アカウントはEX強襲まで終わらせて、ボチボチ育成を進めつつ。
今楽しいのはこっち。
常設済イベントをやる順番をまとめてくれている記事を見つけたので、せっかくならその通りに追っていきたい。
それによると、四章あとは「騎兵と狩人」。
でも、さすがにイベントステージを全部クリアするには育成足りてなそうだ。
まずは誰かを昇進2に……
いや、初の昇進2はアルケットにしたい。
うーーーーむ、愛を優先するか、効率を優先するか。
悩む……
四章の後半は、苦戦しないステージの方が少なかった笑
育成リソースも徐々に余裕がなくなり、
レベル上げを解決策にしにくくなってきたのもあり。
この苦しむ時間が、1番楽しい時間なんだ。
苦しむのが楽しい。
「さっき大丈夫だったのになんで抜けた?」
「え、なんで落ちた?」
「あ、スキル忘れたー!」
「あと1発なのにぃーーーーー!」
心のなかで文句を言い、たまに声に出ちゃったり。
チャートっていうほどシビアではないけど、
適当には出来ない難易度。いいねいいね。
4-8
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見る所多くて忘れた……
ここは甘んじて受ける。
ギリギリ耐え。
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抜けられた時用にイネスを後ろに。
![](https://assets.st-note.com/img/1715299945092-EIJkxh0eke.png?width=1200)
ジェイが受け止める。
ジェイ、やっぱり君は最強だ。
4-9
![](https://assets.st-note.com/img/1715301003302-pS89KysnME.png?width=1200)
抜けそうなところでヴァーダント→パフューマー。
![](https://assets.st-note.com/img/1715301061269-lPg6ocHdNn.png?width=1200)
W→スペ→ビーンストーク撤退→カシャ→ヴァーダント。
抜けそうなところでジェイ。
S4-7
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S4-8
![](https://assets.st-note.com/img/1715300441395-m8lMZCr3CA.png?width=1200)
きれいに捌き切ってくれるので配置がスムーズ。
奥にはサルカズ術師が。
![](https://assets.st-note.com/img/1715300450552-TIVNzorpm1.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1715300471957-DCnXFWhW8b.png?width=1200)
S4-9
ここがめちゃくちゃ辛かった。
どうしても左が無理で、
未昇進Lv1/スキルLv4のロープin。
左ルートの火力を最初カシャにしてたけど、
ハガネガニに物理が欲しい、ドローン用に狙撃も欲しい、
捌ききれないから範囲ダメも欲しい。
欲しいものがあり過ぎる。
最終的にこの配置。
![](https://assets.st-note.com/img/1715300857631-0yj9ENemnK.png?width=1200)
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クルース撤退でジェイで拾ったあと。
対空の保険にビーンストークも置いておいた。
S4-10
ここが最多リトライステージ。
4-10よりも厳しかった。
初動から何度も配置や順番を変更し続け、
クリアした時の達成感も最高だった。
ありがとうアークナイツ。
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クルースは右上から出てくる1体目のサルカズ術師のターゲット用デコイ。
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W→ヴァーダント
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ビーンストーク撤退→ジェイ右向き。
![](https://assets.st-note.com/img/1715312447289-9MVLGwcOpo.png?width=1200)
左から来るサルカズ術師の為にキララ配置。
縛られたら撤退。
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長かった……
4-10☆
ここはリトライ2回ほどでクリア。
ジェイが強かった。
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アルケット正面にフロストノヴァが来たら、
ジェイで止めてアルケットで削る。
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ジェイで受け止めて、アルケット、クルース、Wで倒し切り!
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みんな頑張れー!
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歯応えが出てきた四章。
アークナイツやってる感が出てきた。楽しい。
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次は「騎兵と狩人」。
ここからは育成に時間を使う事になりそうなので、
四章クリアまで育成を我慢していた子を育てよう。
常設済イベントは、1人選抜オペレーターを決めてその子を使い倒す予定。
今回の選抜はケイパー!
ケイパーはどんな子なのか……
まずは育成!
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