閑話 ここからどう発展させますか?

TRPGは、ミニマムにしようとすれば、次の1つのルールだけで遊べます。

「2d6 >= 7 であれば、PC/NPCの行動や状態は成功する」

ところが、これが理解できない人がいるようです。

そこで… この一文ルールのみから、あなたのTRPGをどのように発展させますか? 発展について、禁止事項はありません。 思いついた方はコメントにてお答えください。いくつかあれば、その中から1つを選んで次回へと繋げようかと思います。

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