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聴いた曲を紹介する日記(2023年4月26日)第46回:THUNDER V「RedBB」「VBB」「RB」/ユニバーサルサウンドチーム

THUNDER V「RedBB」「VBB」「RB」/ユニバーサルサウンドチーム

パチンコパチスロ文化がいつまで続くのかわからないけど(日本国家的には合法的な形でカジノをやっていきたいんかな?不況とか、客離れとか、体裁上合法とはいえ世間のグレーなイメージとか、6号機とか、いろいろあって業界はすごい速度で縮小中)、パチンコパチスロでしか聴けない音楽、かなり良いものが沢山あって、後世にも音楽は残っていったらなあと思う。

パチスロの「サンダーV」シリーズのサウンドもそのひとつで、とにかくただひたすらにかっこよくて、この音を聴きたいがために打ってたくらい。
自分は4号機だった初代はゲーセンでしか体験したことがなく、パチスロ店で打ったのは5号機のサンダーVからだけど、5号機のサンダーVではボーナスを揃えるときのストップボタン長押しで、通常は初代のアレンジ版になっているボーナスBGMを初代バージョンにする裏技があって嬉しかったし、後継機にも基本的に初代のサウンドが使われていて「やっぱりサンダーVはこのサウンドだよな」と毎回思う。
6号機の規制の中で特にいわゆるノーマルボーナスタイプを作るのが難しくなって、現行機の台はスペックの魅力としては今ひとつなのだけど、それでもこの曲が好きで今でもたまに打つ(サブスクで配信されているし、好きな音量、好きな環境で聴けば良いのだけど、実機を打って、図柄を揃えて聴く体験があるのとないのとではやっぱり違うと思う)。

ボーナス中の曲は、ビッグボーナスの2曲、JACゲームとレギュラーボーナス中の1曲があって、ビッグボーナスでは赤7図柄を揃えたときとV図柄を揃えたときとで曲が違うし、揃うフラグは同じなので気分で揃える図柄を変えてBGM変えられるのも良かった。

個人的に、サンダーVのボーナスBGM3曲は「コンパイル時代のぷよぷよ」の曲と音楽性がめちゃくちゃ似てるなあと思うのだけど(似た音色のFM音源でそう感じるだけなのかもしれないけど)、パチンコやパチスロのオリジナル曲って、特に古いものはなおさら、作曲者がオモテに出てくることってなかなか無いので、どんな人が作ったのか、気になってたりする。


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