リアルタイムストラテジー(RTS)の考え方は対戦ゲーム以外にも使えます。
複数のユニットにリアルタイムに指示をだすというメカニクスは、RTSのような対戦ゲーム以外にも使えます。
たとえば1991年にリリースされたアクションパズルゲーム『レミングス』は、複数のユニットに指示をだし、そのユニットたちをゴールに導くアクションパズルゲームです。
ゲームに登場する子ネズミ「レミング」たちは、自分で危険を判断することができず、トラップがあろうと崖や海があろうと、ただひたすらに前進します。プレイヤーができることは、穴ほり・立ち止まり(壁になる)・壁のぼり