ニンジャスレイヤーTRPG:第2版対応『シナリオ自作用テンプレート』
始めに
この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に対応したFM(ファンメイド)シナリオを作成するためのテンプレートである。ニンジャスレイヤーTRPGのユーザーはこのテンプレートを常識の範囲内で自由に使用してよい。『参考資料』より下の行や『記事製作者向けメモ:』と冒頭に書かれた文は正式公開前に削除すること。
◇◇◇以下テンプレート◇◇◇
1.始めに
このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のX環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数がX~X個程度のPCX人での挑戦を想定している。想定される所要時間はX~X時間程度。
NM向け記号解説
:「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」
のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さの説明文の中に、太字の「セリフ」が挿入されることもあり、その場合は前後の文章を見てその「セリフ」を、いつ、だれが発するべきなのか判断すること。
「イヤーッ!」(命中判定)「グワーッ!」
のように、内部に判定や条件が書かれた()で文章が区切られている場合、判定が成功するか、シチュエーションが条件に合致していないと、それに続く文章は読み上げられない。
<DKKが最も高いキャラクター>の前に、赤黒い影が現れた。
といった「条件」が<>で囲まれている箇所が出現した場合は、そこにその条件に適合するキャラクターの名前を入れる。
これらの文にはNMの判断により自由に修正を加えて構わないが、重要な情報が失われないように注意すること。
2.募集用テンプレート
3.導入
汎用導入例:あなたたちはソウカイ・シックスゲイツの1人、ソニックブームの呼び出しによってソウカイヤが所有するビルのブリーフィングルームへと集められていた。見知った顔がいるかもしれないし、お互いに知らない顔ばかりかもしれない。何はともあれ、これから同じミッションを与えられるもの同士、まずはアイサツを済ませておくべきだろう。
X.結末と報酬
(ここにシナリオ終了条件を書く)した時点でこのシナリオは終了である。成功度の基準と得られる報酬は以下の通り。
A+:条件:【万札】プール+X
全員の【名声】が+3される。
A:条件:【万札】プール+X
全員の【名声】が+2される。
B:条件:【万札】プール+X
全員の【名声】が+1される。
C:条件:【万札】プール+X
【名声】は変動なし。
D:条件:報酬無し
全員の【名声】が-1される。
余暇日数:4日
セッション用Googleスプレッドシート
おまけ.ニンジャ名鑑と簡易ロールプレイガイド
◆忍◆ニンジャ名鑑#XXXX【】◆卓◆
利用規約
この記事に含まれる自作データは非商用の場合に限り、セッション中に利用したり、自作シナリオ、自作記事へ流用することができる。ただし当シナリオのデータを流用して作成したものを公開する場合、可能な限りこの記事を引用元として明記することが望ましい。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は一部の例外を除いて原則不可。
参考資料:「ソウルワイヤード」ダイハードテイルズ
データメモ/各種テンプレート
◆(種別:ニンジャ)初期装備: アイコン:
カラテ 0 体力 0
ニューロン 0 精神力 0
ワザマエ 0 脚力 0/N
ジツ 0 万札 0
近接/射撃/機先/電脳 -/-/-/-
回避/精密/側転/発動 -/-/-/-
緊急回避ダイス
即応ダイス
◇装備や特記事項
有効なスキルと増加ダイス:NMはこれに囚われず柔軟に状況判断してもよい。
最も適した交渉スキル(+2):
次に適した交渉スキル(+1):
最も適した知識スキル(+2):
次に適した知識スキル(+1):
バランス調整メモ
その他メモ
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