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拡大再生産について考え中

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拡大再生産について、 大抵一個のゲームを取り上げて自分の遣りたい事、 ゲームの紺瀬ぷtになりそうなものを洗い出しています。 考えながら書いているので結論が出ていない事があります
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#マジックザギャザリング

【拡大再生産研究⑥】相手のボトルネックをどう致命的にするか?【M:tG②】

前書き 自分の作りたい拡大再生産のコンセプトを言語化するためにプレイ済みのゲームから毎回…

【拡大再生産研究⑤】除去による阻止【M:tG①】

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