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サミーキャノン VS ジャンセン ニンジャベースボールエキシビジョンマッチ
ニンジャやきうルールにて1人でシミュレーションプレイを行ったところ、とても早く終わったのでリプレイにしてみました。
実際内容がとても簡単で、初心者向きだと思います。
ぜひみんなもプレイして、リプレイを見せてね!
◇注意◇
ルールは常に改訂される可能性があり、リプレイ時点のルールと、現在のルールが異なる場合があります。
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◇ニンジャビルド◇
NM:◇キャラビルド◇
一人目
3d9 = (9+3+9) = 21
NM:ブッダ!なんたる強打者か!
1d6-3 = (3)-3 = 0
NM:ジツは無し。
NM:装備もいいだろう。こんなに強いし。
NM:こいつはサミーキャノンと名付けよう。
◇サミーキャノン
カラテ 9 ニューロン 3 ワザマエ 9 ジツ 0
バッティング 9×2+9=27
ピッチング 3×2+9=15
二人目
3d9 = (2+3+1) = 6
NM:待て待て待て。相手にならない!
NM:せめてもうちょいないと無理だこれ!
やり直し二人目
3d9 = (4+6+4) = 14
NM:ギリギリ戦えるか…?
1d6-3 = (5)-3 = 2
NM:ジツ持ち。これで多少勝負できるか。ニューロンも高いし。
1d6 = (3) = 3
NM:カトンか。成功値補正で堅実に戦いたいが…相手がヤバイ級バッターなだけに大変だぞ!
NM:バランス調整のため、こちらにサイバネを載せよう。5,6は実質無意味に近いので、1d4で決めよう。
1d4 = (4) = 4
NM:おぉ、生体LAN端子!これでピッチャーとしてなら勝負できる!
NM:こちらは…何にしよう。ジャンセンでいいか
◇ジャンセン
カラテ 4 ニューロン 6 ワザマエ 4 ジツ 2(カトン)、生体LAN端子
バッティング 4×2+4=12
ピッチング (6+1)×2+4=18
NM:サミーキャノンがヤバイ。ビルドルール中最強のバッターだ…!
NM:では先攻決定。1が出たらサミー先攻だ
1d2 = (2) = 2
NM:ジャンセンが先攻。命拾いしたな…?
NM:だがワザマエの差でなんとサミーキャノンの方が投手能力も上なのだ!ブッダ!(※相手バッティングよりピッチングも上を行く)
◇プレイボール◇
ふぅぅぁぁあああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・・・・・・・
NM:◇1回表な◇ジャンセン
NM:「バッター ジャンセン」
NM:まずは両者ジツなし!第1球!
※先に振ったのがバッター、あとに振ったのがピッチャー。
12d6>=4 = (5 6 5 5 2 4 5 3 2 5 5 6, 9 successes) = 9+2=11
15d6>=4 = (2 2 4 5 5 4 5 2 2 4 4 1 1 2 3, 7 successes) = 7+0=7
NM:11-7 KAKEEEEN!
NM:打球判定!
3d6+4 = (3+3+2)+4 = 12
NM:まずは手堅いヒットだ!
NM:ノーアウト1塁
NM:次もこのまま行こう。というかジャンセンの精神値はどちらかというと投手に残したい…!
12d6>=4 = (3 2 2 6 5 2 4 3 2 1 2 1, 3 successes) = 3+1=4
15d6>=4 = (1 6 2 3 2 2 6 2 3 3 2 3 2 6 5, 4 successes) = 4+3=7
NM:4-7 デッドボール判定!
ジャンセン回避判定
6d6=6 = (2 2 3 2 2 2, 0 successes) = 0
NM:ウワーッ!?いきなりだー!?
デッドボール判定
1d6 = (2) = 2
NM:剛速球が直撃!1ダメージ!
ジャンセン:「グワーッ!?」
NM:ストライーク!
NM:いきなり殺しにかかりましたねー、サミーキャノン選手!
NM:では第2球!
12d6>=4 = (6 3 4 2 1 1 4 5 3 5 6 5, 7 successes) = 7+2=9
15d6>=4 = (5 3 1 2 6 1 3 2 4 2 4 4 1 4 5, 7 successes) = 7+1=8
NM:9-8 KAKEEEN!
NM:打球判定!
3d6+1 = (1+1+2)+1 = 5
NM:ファウル!ジャンセン選手打ち損じましたが何とか打球を逃がしました!
NM:第3球!
12d6>=4 = (2 4 6 5 4 5 4 3 3 3 6 6, 8 successes) = 8+3=11
15d6>=4 = (4 5 6 4 5 2 2 3 5 4 5 3 3 5 4, 10 successes) = 10+1=11
NM:11-11 ストライーク!バッターアウト!
NM:見事三振に切って取りました!
1アウト1塁
NM:さあ次の打席です!
12d6>=4 = (1 3 5 5 2 1 5 4 4 6 3 2, 6 successes) = 6+1=7
15d6>=4 = (5 1 1 2 6 3 2 3 2 5 6 5 2 6 6, 7 successes) = 7+4=11
NM:7-11 デッドボール判定!!
NM:また危険球だー!
ジャンセン回避判定
6d6>=6 = (6 1 3 2 5 1, 1 success) = 1
NM:回避!ストライーク!
NM:えぐりこむようなインコースのようでしたが、アンパイアは見えていません!
NM:第2球!
12d6>=4 = (3 6 3 2 6 3 2 5 3 4 5 2, 5 successes) = 5+2=7
15d6>=4 = (6 5 2 5 4 3 5 4 6 5 2 1 6 4 5, 11 successes) = 11+3=14
NM:7-14 またデッドボール判定!
NM:再び危険球だー!
ジャンセン再度の回避判定
6d6>=6 = (1 3 2 4 5 2, 0 successes) = 0 失敗
デッドボール判定!
1d6 = (6) = 6
ジャンセン:「アバーッ!?サヨナラ!!」
NM:ボールはヘルメットごとジャンセンの頭を粉砕!!爆発四散!
NM:試合終了~!!
ふぅぅぁぁあああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ・・・・
NM:サミーキャノン選手、見事ジャンセン選手の頭部を粉砕してKO勝利しました!
NM:勝利者インタビューです。
NM:「素晴らしいビーンボールでしたね。実際早くて見えませんでした」
サミーキャノン:「全力で投げたのが良いところに決まりました。こんなにうまくいくとは思わなかったです」
NM:「ジャンセン選手もかなり粘りましたが、地力で上回れましたか」
サミーキャノン:「そうですね。でもジャンセン選手もいいバットスイングでボールを持って行ったので、油断してはいけないと思いました」
NM:「おめでとうございました。サミーキャノン選手でした!」ワーワー!
◇試合終了な◇
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何とニンジャビルドから試合終了まで20分という超速シミュレーションセッションであった。
こんなに簡単に遊べちまうミニゲームですので、みんなもやきうしよう!
ニンジャスレイヤーTRPGを盛り上げるために、もしよろしければドネートを…!聖戦の継続の為に…!