ゲーム備忘録 6月第3週
・XBOXショウケース
とりあえずほとんどのゲームがDay1 ゲームパスは強い、ファーストパーティのゲー厶が多くて独自性が高くて楽しかった。あとはカプコンやアトラス(セガ)の日本国内の人気メーカーがゲームパスに参加してるのはデカいのかなあとも思う。
気になったゲームはスチームパンクの世界観のゲームかなぁ。全体的にPSショーケースよりも洋ゲー色の強いものが多かったイメージだけど自分にはそれがちょうど良かった。
ちょっと笑ったのがアトラスの新作で既視感しかないビジュアルは流石にね。ペルソナ等とは違うファンタジーやるのかと思ってたらビジュアルやらシステムやらUIまで他のを流用してるかのような感じで凄いね。だからこそファンは嬉しいのかもね。
Starfieldは目新しいシステムが無いけど世界観が楽しそうだからいいかと思ってたけど今回の紹介でベセスダRPGをゲーム史上最高の作り込みで叩きつけられた感があるので納得した。シリーズXだと4K/30fpsで固定らしいけどまあしゃあないかなあ。正直ハードの限界の気がするし。今回の紹介でも時折処理落ちしてたしね。まあ、もしできるならいずれかのアプデでもいいかな。
子供みたいに早く寝て、夜中起き出して見てたけど大満足の内容だった。
・FF16体験版
買うつもりはなかったけど思ったよりつまらなかった。好評みたいだけど自信のあるシナリオもそこへいくまでのしょうもないムービーの連続で気になる部分が来る前に飽きてスキップしてしまった。ムービーは確かにキレイだけどゲーム部分は特に凄いグラフィックでもないかなぁ。個人的な考えだけど今はもうゲーム画面でも充分キレイなグラフィックのゲームはいっぱいあるし敢えて長い時間ムービーを魅せつけるゲームてあんま面白みに欠ける気がするんだよね。強くてニューゲームとかそもそも求めてるものと提示してくるもののギャップが大きいから自分には合わないな。
・diablo4
ようやっとキャンペーンをクリア、結構長いね。これだけでも時間かかるよ。
ナイトメアにいけるように整えてるんだけどなかなか強くならない。なんなら雑魚でもそこそこ時間かかる感じ。仕方なくビルド動画とか見てもそれをやるための装備すら手に入れられないな。いい装備を知らずに砕いてるんかな?ナイトメアにすら行けないとやるモチベを維持できるかな、てのが現状。てか結構テンション下がってる。自身のセンスの無さなんかな。新規も結構多いみたいだしもっと公式である程度その辺のチュートリアルを示してもいい気がする。
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