UE4 2.7でQuest2向けにビルドしようとして"Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted"のエラーでハマったのでメモ

ue4の2.7でquest2向けにアンドロイドビルドしようとした所、

"Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted"

というエラーで一向にビルドできなかったので、解決策のメモです。

解決策

下記手順でandroidのSDKのパスまで行き、2種類のファイル名を変更する事で無事にビルドする事ができました。

appdata>local>Andoroid>SDK>buildtools>31.0.0>d8.batをdx.batに名前を変更。
appdata>local>Andoroid>SDK>buildtools>31.0.0>lib>d8.jarをd8.rajに名前変更。


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