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TouchDesigner

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「ビジュアルクリエイターのためのTOUCHDESIGNERバイブル」では誌面の都合上、触れられなかったテーマについてまとめていきます。
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#パーティクル

差分抽出によるパーティクル表現

今回は、フレームの差分部分からパーティクルを表示する表現の作り方について紹介したいと思います。 toeファイルは以下よりダウンロードしてください。 https://github.com/twistcube/touchdesigner/blob/master/color_particle.toe ポイントは以下の2点です。 (1) TouchDesignerでフレーム間の差分を取る方法 (2) 差分部分の領域と同じ形になるようなSOPを作る (2) のSOPさえ出来て