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Sphere-球体を生成する

球体を生成するコンポーネント『Sphere』です。

インプットの『B』(Base)に中心点を指示し、『R』(Radius)に半径を指定することで球体が生成されます。
『B』はBase Planeということで基準平面ということになっていますが、実際は座標を指定して中心点を指示する使い方が多いと思います。


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