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Collision One|Many-衝突CK

複数要素の衝突CKをするコンポーネント『Collision One|Many』です。

インプットの『C』(Collision)に衝突判定したい要素を入力し、『O』(Obstacles)に衝突判定する相手要素を入力します。
アウトプットからは、『C』(Collision)から衝突判定結果がTrue or Falseで出力されます。
『I』(index)からは何番目の要素と衝突しているかindexが得られ、衝突相手がわかります。
複数の要素と衝突している場合は、最初に衝突した相手となります。

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