Occlusion-日影に入る点を求める
日影に入る点を求めるコンポーネント『Occlusion』です。
インプットの『S』(Samples)に点群を入力し、『O』(Obstructions)に日影を落とす建物とするMeshを指定し、『R』(Rays)に光源の向きを指定します。
アウトプットの『O』(Occlusion)からは影の内に入ってる点をTrue、外れている点をFalseとして結果を出力します。
『H』(Hits)からは同様に、影の内に入ってる点を1、外れている点を0として結果を出力します。
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