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【爆速レポ】RPA勉強会 WinActor Talk ~WinActorトップエンジニアのマインドとメソッド~

今日はRPACommunityのWinActorTalkは前代未聞のダブルヘッダーです。16時からの ~WinActorトップクラス2社のエンジニアが語る~ (残念ながらこちらは参加できず)に続いての ~WinActorトップエンジニアのマインドとメソッド~ です。

なぜダブルヘッダーなんて無謀な事をしているかと言えば、9月17にはWinActorのイベント「WinActor Lounge 2021」が間近に迫った中でのプレイベントとしてのスペシャル企画だからです。


https://youtu.be/CS_cGusYtb4

オープニング かわっちさん

オープニングはいつものかわっちさんから。今日もRPACommunityのTシャツを着ての登場です。
今日は初の取り組みの二部構成。第二部のほうはヒューマンリソシアさんが主役!!!あとWinActor Lounge 2021の情報も共有します・・・とのことでした。


コミュニティ最新情報  Mitzさん

Mitzさんから、「夜の部」というのはRPA Communityでは初めての試みです。今日はWinActor名人の登場なのでMentimeterの質問をいつもより募集指定しています。

コミュニティの紹介ではYoutube、インスタ、Slackの紹介
Slackの人数は100人を超えました。
ヒューマンリソシアさんのYoutubeチャンネルもよろしくです。


ユーザートーク:かわっちさん

ユーザートークはいつもの勝温子さんの登場

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今日は勝温子さんの音声はコロナワクチンの副反応で無しです。

同じようにシナリオ作成者が居なくなった時の話

保守に必要なモノ

・業務概要
・手作業での業務フロー
・自動化した時の業務フロー
・わかりやすいシナリオ

が大事です

出来る人は気配りができる



WinActorトップエンジニアのマインドとメソッド: ヒューマンリソシア岡本さん&橋本名人

最初は岡本さんからの「橋本名人」紹介との取り扱い注意情報www
1200件以上のシナリオ作成をしてきた百戦錬磨の名人で
車内の通称は「はぐれメ〇ルのりかず」です。社内ではめったに見ない人とのことです。 

<トップエンジニアのマインド>

シナリオに向いている業務 ~ヒアリングの極意
めんどくさい仕事、誰か周りの日tがやれば良い、繰り返し業務が向いている。
「効率化できる業務」ではなく「やりたくない仕事」から探す。

基本的に「なんでもシナリオに出来ます」
WinActorが稼働しているPCで出来るなら何でもできる ~ PCスペックは大事です。


<橋下名人流WinActorメソッド>

今日は5つのメソッドを紹介します

■変数名のつけかた
・使うのが決まっている変数の変数名はとにかく入れてしまう
 上の3つ(結果/汎用、結果/ウィンドウ状態待機、結果/画面マッチング)が大事、Excelも上の4つ(行/最終、列/最終、行/検索結果、列/検索結果)が大事

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・捨て変数 ~ どこでも使ってすぐ捨てるための変数

■グループ分け
・視認性確保のためグループの先頭に■■■■でグループ名を入れる。作業効率がだいぶはかどります

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・・・「未使用変数の一括削除」の餌食になるのは注意
消されない対応は必要

■ノード名のつけ方
「開けないとわからない」は不便なので「半角カナ」「半角小文字アルファベット」をつかって文字数制限を節約し情報量を確保する
アプリ名/アクション/業務内容を表現する
変数名と同じルール

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マウスオーバーで表示されるが、表示されるタイムラグにイライラする。

■ウィンドウ識別名のつけ方
同じシナリオの中でデフォルトの「名前を付けて保尊」みたいな名前を使うと識別できないのでアプリの識別名を入れる。

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これでケアレスミスを防げます。
「あとでやる」は忘れるので必ず最初からやる

■繰り返しのやり方
繰り返しは条件式の設定を無限ループにする。

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シナリオ実行するPCの性能が悪い場合、このループの中で待機時間の調整を行う。

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遅くて取得できない場合、ループで繰り返し処理になります。

最後のメッセージ

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うまくいかないときに「こだわった形」にこだわるのは禁物。WinActorは懐が深いのでダメだったら別の方法を考える。名人でも8割方つくったシナリオを捨てることがあるそうです。

ここで本人の承諾していないシリーズ化の話(勝手な妄想らしいです)

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最後にプレゼントです


WinActor Lounge 2021 見どころ紹介<後編> Λ(らむだ)さん

最後はΛ(らむだ)さんからWinActor Lounge 2021の見どころの紹介

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14時からの見どころを紹介していただきました。

ルーム1の注目は「経済産業省」さんのDXの話とMitzさんとらむださんが藤樹するUserForumサミットです

WinActor Lounge 2021は2018にANAインターコンチで感謝祭的な内容で開催、2020年からオンラインイベントになりました。今年はさらに強化されての内容です。

招待コードは yQ59263

何でも答えます!質問コーナー 橋本名人

質問k-ナー。すでに恐ろしい数の質問が・・・・
かなり厳しい内容の質問でしたが橋下名人がばっさばっさと言いにくい事まで回答していました・・・動画に出来るかな???

今日のお話で橋本名人のファンは確実に増えたと思います。
正直、単なる娯楽としてもおもしろいレベルでした。

時間きれで、クロージング後にまで続きました


クロージング、イラレコ紹介と集合写真も

クロージングはたまいさんのイラレコ紹介です。

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今日の名言は

WinActorは懐が深い!!

最後は集合写真で終了ではなく質問コーナー延長です


<RPA Community>

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自動化・RPA・業務改善・働き方改革に興味のあるメンバーで構成!RPA業界では初の完全な「ユーザー主体」コミュニティ。
特定企業・団体の主導/運営ではない、純粋な「ユーザーメインのコミュニティ」です。
※企業ではなく、ユーザーが主体となって運営。また、法人ではなく非営利の任意団体です。

RPAをベースに情報共有・学ぶ事が主な目的ですが、RPAツールだけに捕らわれず、全てのITツール・IT技術・ソフトウェア・ハードウェアを活用し、業務改善や働き方改革に繋がる事を意識した学びとリアルな交流の場を全国各地に提供しています。
様々な情報・技、課題・悩み、改善手法・対応方法等を皆で共有し、企業のためでも、特定の個人のためでもなく、全国各地・参加者の皆様全員にとって一番良い「働き方改革」その先にある「幸せ」に繋がる事を目標としています。


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