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パウパー見聞録

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MTGのパウパーのデッキやカードや環境に関する覚え書きです。
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記事一覧

【パウパー】『モダンホライゾン3』見聞録

どうも、はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。けいがと言います。主にMagic Onlineでパウパーを遊んでいます。 今回は、『モダンホライゾン3』(MH3)によって、パウパーのメタゲームが今どのように変化していっているのかをまとめたいと思います。 グルール続唱ランプ 〜まさかの大強化〜発売前の下馬評を覆してトップメタに駆け上がったのは、まさかのグルール続唱ランプでした。 まず、《のたうつ蛹/Writhing Chrysalis》と《エルドラージの

【パウパー】《きらきらするすべて》見聞録

どうも、はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。けいがと言います。主にMagic Onlineでパウパーを遊んでいます。 今回は、ここ最近のパウパーのメタゲームの中心にいる《きらきらするすべて/All That Glitters》について、現在進行系で見たり聞いたり考えたりしていることを書き残しておきたいと思います。「CMM発売から半年以上経って何を今更?」という感じもしますが、お付き合いいただけると嬉しいです。 そもそもなぜ今この記事を書いているかとい

【パウパー】“バーン”見聞録

どうも、はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。けいがと言います。主にMagic Onlineでパウパーを遊んでいます。 今回は、『機械兵団の進軍』(MOM)のリリース以降、パウパーのメタゲームの中心となっている“バーン”デッキについて、現在進行系で見たり聞いたり考えたりしていることを書き残しておきたいと思います。 夜明け前MOM前のパウパーの赤単といえば、“赤単カルドーサ”が主流でした。 《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》と《カ

親和にまつわるエトセトラ

どうも、はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。けいがと言います。主にMagic Onlineでパウパーを遊んでいます。 今回は、最近よく回しているパウパーの“グリクシス親和”について、特にここ最近色々と調べたり考えたり試したりしたことを、カード単位で軽く語りたいと思います。短編小説のように(?)、サクッと読んでもらえると嬉しいです。 《金属ガエル》《金属ガエル/Frogmite》の必要不必要についてはこれまで散々議論されてきたので、今更感も若干漂います

イニシアチブをゲットだぜ!

どうも、はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。けいがと言います。最近は主にテーブルトップでパウパーを遊んでいます。 今回は、『統率者レジェンズ:バルダーズゲートの戦い』発売以降、テーブルトップのパウパーのメタゲームの中心にいる“ディミーア・イニシアチブ”について、自分なりの理解を色々と書いて残しておきたいと思います。 デッキ概要除去などで序盤を耐えつつ、《アーラコクラの隠密/Aarakocra Sneak》と《物騒なバトルレイジャー/Vicious B

『モダンホライゾン2』でパウパーに何が起こったのか?

どうも、はじめましての人ははじめまして。そうでない人はこんにちは。けいがと言います。主にMagic Onlineでパウパーを遊んでいます。 今回は、『モダンホライゾン2』によって、パウパーのメタゲームが今どのように変化していっているのかをまとめたいと思います。 親和 〜新環境の王者〜『モダンホライゾン2』で最大の恩恵を受けたのは親和デッキでした。 まず、アーティファクト・土地ながら破壊不能をもつ2色土地が登場したことにより、親和の最大の欠点だった色マナの不安定性がかなり