初心者向けのボードゲームとは、単に難しさを落としたもののことではありません。要素は極力削ぎ落としても、必要な考えどころやジレンマは減らさないのが理想です。ニムトやアブルクセン、ガイスターのような痺れる体験を提供できるか。だから初心者向けのほうが作るのは難しいと私は思います。

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