UE4.23 | HDRIを読み込んだ際にまずする設定と天球利用
HDRI HevenなどからDLしたHDRIをUE4にインポートしたときに行う設定。
1.Compression Settings → HDRCompressed
2.Maximum Texture Size → 大きめに変更(デフォ値は0)
3.Mip Gen Settings → NoMipmaps
*(2)に関してはマシンパワーに依存
天球としてつかう場合
HDRI Hevenの画像をそのままマテリアルエディタにもってくとエラーになってしまうので、その際の設定。マテリアル自体はUnlitにしてあります。
参考
こういうマテリアル作成のやり方もイケそう。
参考
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