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【非公開】力を求める呼び声(TRPG)α版

2ターン目以降、自分が召喚した偉人を「略奪」される。
3ターン目で「略奪」自体を禁じないと勝てない。
19世紀までの範囲の史上の人物を召喚する。
昔の人ほど歴史の重みで強い。
しかし、具体的に指示を出せるから19世紀の偉人も使い方次第。

こんなルールにしたところ、アリストテレス強い。

なお、GPTsがゲームマスターも担当するので、こちらが負ける行動を選択しても勝たせてくれる謎の優しさがあります……。

ポイントは細かなことはGPTsが解説してくれるので、ルールをきちんと作れば遊べそうなところです。もっとも、「GPTsへの説得」というメタな手法に対処する必要があります。

応用としては、異世界召喚バトルシミュレーターとして使えるかもしれません。


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