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2022年のボクセル作品をゆるく振り返ってみるなど
2022年、年末ということで今年も作成したボクセル作品をゆるーく振り返ってみます。
今年はボクセル以外のことも少しだけ振り返り、あります。
2021年はこちら👇
2021🐮→2022🐯
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) January 1, 2022
干支バトンタッチ!
今年もよろしくお願いします🙇#magicavoxel #voxelart#みんなで楽しむTwitter展覧会 pic.twitter.com/s6FUCHLWsK
毎年恒例の干支バトンタッチ。今年もやりました。
おさんぽ🚶🧑🤝🧑
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) January 24, 2022
キャラクター・オブジェクト作成: #magicavoxel
ポーズ作成・撮影: #unity3d #新しいヘッダー画像 pic.twitter.com/PHoXCLl7jL
今のTwitterヘッダー画像も作成。まだ1年経ってなかったんですね…
歩く🚶
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) February 12, 2022
やっとやりたいことのスタートラインに立てた感じです😌#voxelanimation
キャラクター・オブジェクト作成: #magicavoxel
アニメーション作成: #unity3d #DOTween pic.twitter.com/OM8wrYDWNG
Unityを使ったボクセルキャラのアニメーション。
このスタートラインに立つまで長かったです。
【新企画のお知らせ】
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) April 2, 2022
画像や動画で見せられるものがない日に、小さいボクセルアートを不定期で作る企画を始めます!
タグは今までよくつけていたものに #littlevoxel を追加します。
大きさは最大8x8x8、色は4~8色で。
最初は「盆栽(bonsai)」#magicavoxel #voxelart#ボクセルアート pic.twitter.com/2ux6d4yicd
4月からは新企画、littlevoxelシリーズを開始。
一日一ボクセルを終えたあと作品をなかなか出せなかったので、手軽に出来るものを考えた結果、8x8x8の大きさなら大丈夫だろうと思い始めました。
一日一ボクセルについてはこちら👇
#新しいプロフィール画像 pic.twitter.com/mt0ZP6fvmv
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) April 30, 2022
今のプロフィールアイコンを作成したのも今年。
実は季節の変わり目にアイコンを変えたいと思っていたのですが、アイコンがころころ変わるのもアレだと思ったのでそのままにしました。
sheep sleep🐑😴
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) May 16, 2022
これで眠れるのは英語圏だけで、日本語で「ひつじが一匹」と数えるのは眠るには逆効果らしいです…😅#magicavoxel #voxelanimation pic.twitter.com/BADF0Q7M47
うわーっ! 羊の群れだ!
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) May 20, 2022
🐑🐑🐑🐑🐏
🐑🐑🐑🐑🐑
🐑🐑🐑🐑🐑
🐑🐑🐑🐑🐑
🐑🐑🐑🐏🐏#magicavoxel#voxelanimation pic.twitter.com/7P4rahn2py
羊のアニメーションを作成。MagicaVoxelのアニメーション機能を使いました。
infinity factory ~無限工場~
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) June 27, 2022
この無限工場では、機械の部品は組み立てられて取り外されての繰り返し。
永久に完成することはないのだ…#magicavoxel #3Danimation #voxelanimation pic.twitter.com/oDq3tdlN5u
こちらもMagicaVoxelのアニメーション機能を使った作品。
実はかなりの自信作でした。自分の妄想をしっかりと具現化できた作品でもあります。
さらに、まとめ以外の単品作品で初めて100以上いいねを頂けた作品でもありました。また、これ以降いいね数がグッと上がりました。
いろいろな意味で今年を象徴する作品となりました。
#10分ドット 初参加です。
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) August 3, 2022
お題は「一軒家」#magicavoxel pic.twitter.com/n2LkWdTfAq
「10分ドット」にも今年から初参加。ドット絵ではありませんが、一応3Dドットということで…
自分のほかにもボクセルで参加している方がいます。
今も不定期に参加しています。
心の色の部屋
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) August 8, 2022
emotion colors room#magicavoxel #voxelart pic.twitter.com/vN7PC1gikn
64x64x64サイズのお部屋製作に挑戦。
お部屋製作、難しいですね。特に部屋に合う小物を考えるのが難しいです。部屋の絵や3Dモデルで小物がたくさんある作品を作っている方は本当にすごいと思います。
ずっと前からやりたかったことがついに実現しました!
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) October 25, 2022
これからこんな感じのアニメーションをたくさん作っていきたい…!
※音出ます#magicavoxel #琴葉姉妹 pic.twitter.com/IO0L4j4Dkb
一番やりたかったこと、ボクセルアニメの実現。
これとこれに使った四畳半の部屋が、今年のいいね数1位2位となりました。
「ソフトボール部少女🥎(softball team girl)」
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) November 6, 2022
唐突に新シリーズ開始…!#部活少女#magicavoxel #Unity pic.twitter.com/TaZyHDlNiB
またもや新企画、部活少女シリーズ。
ヴィネットという概念があることを知ったので、それを意識して作成しました。
次はボクセル以外について振り返り。
今年はオリキャラを描いていただいたり、コラボさせていただいたりしました。
オリキャラについてはこちら👇
アルカディアさんにオリキャラのナデシコさんをかわいく描いていただきました!
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) October 6, 2022
自分のイメージ通りのポーズで描いてくださったので嬉しいです✨
ありがとうございました😄 https://t.co/5BYg7hauiU
アルカディアさんに、オリキャラのナデシコさんを描いていただきました。
自分は絵は全然なので、こうして描いていただけたのはとても嬉しかったです。
クリスマスコラボダンジョン、遊びました!
— タノミラ@ボクセル🧊 (@kanatano_mirai) December 25, 2022
かなり難しかったですが、クリアできました😆
ボスが強かったので戦闘力をひたすら上げていたら3桁になり一撃で倒せました😁
自分のオリキャラが他の方のゲームに登場するのは初めてなので、嬉しかったです😊
改めて、ありがとうございました! https://t.co/TmsjLC0Weg
Tuskさんの「食材はダンジョンにて」のクリスマスコラボダンジョンに、プレイヤーキャラとしてオリキャラのナデシコさんが出ています。
今(2022/12/29現在)も遊べると思いますので、ぜひ遊んでみてください!
最後に来年2023年について。
今まで紹介した中で、「ボクセルアニメ」と「部活少女シリーズ」について新しい試みをしようと思っています!
また、ナデシコさん以外のオリキャラについてもプッシュできればとも思います。
ボクセル以外では、RPG Maker UniteがUnityで動かせるということでちょっと気になっています。
実は昔ツクールでゲームを作ったことがありまして、動画もあるんですよね(調べる気があれば見つかります)
それに関してはまたの機会に詳しく話そうと思います。
簡単に2022年を振り返ってみました。
今年も色々作ったなーと思います。
来年も作品作りを継続&質の向上を目指していきたいです。
それでは、2023年もよろしくお願いします!
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