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最近の記事

原神 七聖召喚 サイクルモナ解説

こんにちは、彼方っていいます。 先日、原神の追加コンテンツとして七聖召喚というカードゲームが追加されました。 今回はその七聖召喚で強力な構築を組めたので紹介しようと思います。 なるべくカードゲーム用語は控えめにして七聖召喚で初めて/久しぶりにカードゲームを触る人でも読みやすいように書くので最後までお付き合い頂けたら嬉しいです…! ・はじめに ・そもそも七聖召喚って? 七聖召喚とは、3枚のキャラクターカードと30枚のアクションカードでデッキを構築し相手のキャラクター

    • ShadowverseEVOLVE 創世の夜明け環境 薔薇エルフ

      こんにちは、彼方っていいます。 DCGをリアルカード化するというかつてない試みから品薄、それによる暴騰など多くの側面から話題になっていたエボルヴですが1弾環境も終わりに近づいてきました。 かなり楽しませてもらったので自分用のメモとして構築や考え方等を書き散らしていこうと思います。 前半は最終構築、後半は構築の変遷と環境の変化について軽く書いていこうと思います。 プレイについても詳しく書こうと思いましたが残り一週間程度しかないので触れる程度にします。 ・戦績左遷されて

      • EOPアンリミ ホズミエルフ取扱説明書

        こんにちは、彼方っていいます。 先日ホズミエルフでグラマスに到達しました。 今期から新しく生まれたデッキタイプなので情報も少なく初見殺しにあった人もそこそこいると思うのである程度数を回して感じたことを雑に書き連ねていこうと思います。 ・ホズミエルフってどんなデッキ? 手札に《フェアリー》2枚、《フェアリーウィスプ》2枚、《化かし女将・ホズミ》1枚の計5枚をそろえるだけで最速5tに20点出せるデッキです。 ロキサスリノセウスやラティカよりもパーツが少なくプレイも簡単なデッ

        • WUPナーフ後 機械エルフについて

          こんにちは、彼方と申します。 そこそこ機械エルフを回しているので意識していることや構築など一人語りしていこうと思います。 〜初めに〜 当noteはランクマッチ向けの記事であり競技シーンでの活躍を目指されている方が読んでも1ミリもためになりません。(そもそも機械エルフが存在しないため) ナーフ後の機械エルフはかなりキツいです。 先攻と後攻とで勝率がかなり変動します。 また他のデッキよりも運の要素が大きく関わります。 試合時間が短いのでランクマッチ向きのデッキです。 では最近よ

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