blender操作備忘録

基本のカメラの範囲の開始/終了の変更
N>ビュー>範囲の開始/終了

mayaのスペースキーみたいに分割したビューの中から一つを大きく表示する
→ ctrl +  space 


4画面表示の解除

同一マテリアルが使われているオブジェクトを一括選択

mayaから持ってった時にエンプティになったグループノードの移動の操作

コレクションへの移動→階層をすべて選択してペアレント/ペアレント解除
エンプティへの移動→階層のトップノードだけ選択してペアレント/ペアレント解除


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