blender操作備忘録
基本のカメラの範囲の開始/終了の変更
N>ビュー>範囲の開始/終了
mayaのスペースキーみたいに分割したビューの中から一つを大きく表示する
→ ctrl + space
4画面表示の解除
同一マテリアルが使われているオブジェクトを一括選択
mayaから持ってった時にエンプティになったグループノードの移動の操作
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基本のカメラの範囲の開始/終了の変更
N>ビュー>範囲の開始/終了
mayaのスペースキーみたいに分割したビューの中から一つを大きく表示する
→ ctrl + space
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