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~vs.相剣~

相剣ってどんなテーマ?

相剣は11期半ばで登場した幻竜族テーマです
シンクロテーマですがチューナーは存在しておらずメインデッキのモンスターがそれぞれ☆4チューナートークンをssする効果をもちます
そしてそのチューナートークンが存在する間シンクロ以外EXからssできない縛りがつきます
シンクロを単体で行えその後固有効果に繋げ更なる展開を狙うことができます

相剣の歴史

ほぼ単体でシンクロに繋げ妨害を立てられるので環境に来ると言われていました
そしてやはり環境で闘える強さを持ち環境に顔を出しました
その上久々の環境テーマですので入賞者の割合も他より高くよく見るようになりました
その影響でサイドデッキにトークンコレクターを見かけるようになりました

規制リスト

PSYフレームギアΩ(制)
ダイナレスラーパンクラトプス(制)
ハーピィの羽根帚(制)
レッドリブート(制)
PSYフレームギアγ(準)
墓穴の指名者(準)

相剣展開

莫邪(エクレシア.龍相剣現)+幻竜族(コスト)
莫邪ns.ef幻竜見せてトークンss.トークン+莫邪=赤霄ss.efチェーン①赤霄莫邪.1ドロー.龍淵サーチ.幻竜コスト龍淵ef.ssしトークンss.トークン+龍淵=バロネスss.龍淵ef1200バーン.

赤霄 墓地の幻竜除外し場のモンスター対象無効
バロネス なんでも発動無効

相剣暗転がある場合バロネス承影にし妨害を変化させることもあります

手札誘発の使い所

うららですがエクレシアには使っていいです
それ以外でもサーチ効果を潰します
赤霄にはチェーン避けされます
増殖するGは最初のss効果に対して発動しますがこのデッキ相手だとギガンテックファイターを採用している場合がありわらしを積んでないなら気をつける必要があります
特に2900以上の攻撃力のモンスターを立たせている場合自害蘇生を繰り返し無限ドローさせられます。死にます
わらしなども相剣門バロネスの効果を止められるので必須ではないですが採用したいです
ロンギヌスで止まるのは泰阿.赤霄.承影.指名者になります
ニビルも有効ですバロネスが着地する前なら一掃できます
チューナーを登場させなければいいので☆4のチューナーss効果をヴェーラー泡影で止めても止まります
☆8が並ぶとヌメドラでのワンショットを狙えるので逆にそこまで動く予想ができたならそこまで待ってもいいかもしれません

閃刀姫で闘ってみる

ドラガイトバロネスは厄介ですのでそれらを出させないように動く必要があり赤霄はそこまで脅威にはなりません。承影の場と墓地の除外効果は閃刀姫リンクと墓地のレイを除外されるととても辛いので☆10シンクロは総じて厄介です
それらに注意しながら闘います
妨害も2~3程なので貫通できることは多そうです

サイドチェンジプラン

ニビル障壁などは即採用ですがわらしやロンギヌスなどは腐ることもあります
腐ることも少ないですが特別効くカードもないので外すカードは悩みますがシャークなどの墓地除外などは外して短期決戦を狙う構築にします

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