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ノーマルタイプ限定 仲間大会 環境考察
自己紹介
普段はスマホゲーム「デュエル・マスターズ プレイス」のガチ勢をしています。また、LINEで「ポケットモンスター」のオープンチャットの管理人(現在副官:共同管理者)をしています。ポケモン対戦はUSUMからたまーにやっているエアプです。
オープンチャット紹介
オープンチャット(以下OC)では様々な人がそれぞれの遊び方をしており、毎日大変賑わっています。ここでは平等性と温かみを大切にしており、副管理人は原則1ヶ月交代で誰もがなれる制度を設けていますし、親しくないうちは敬語を推奨し(元)副官が仲介することで詐欺の交換を予防するど、とにかく喧嘩やトラブルが少ないのが特徴です。また、最近は仲間大会に注力しており非常に盛り上がっているので、大会に参加してみたい方や独自のルールで開催してみたい方はぜひ足を運んでみてください!
↓ (リンクになります)
名前がアレなのは検索に引っかかりやすくするためで特にこれといった名前もないんですよね。オープンチャットの名前はどこもこんな感じです笑
大会概要
大会名 「シンプルファンタジー」 主催 残飯
日程 3月3日 20:00~21:59
フォーマット シングル オフィシャルルール1
優勝景品 いろちがいのホウオウ と いろちがいのルギア
ルール ノーマルタイプを持つポケモンのみ使用可能(テラスタル自由)
↓ 使用可能ポケモン一覧
ノーマルタイプ、通常ポケモン・準伝のみ|ポケモン図鑑SV|ポケモン徹底攻略
素早さライン表
エアプながら環境を考察するのに最も重要なのは素早さです。行動順を決める最も大事なステータスなのでプールの中で序列を把握します。
$$
\begin{array}{|l|c|} \hline
素早さ種族値 & 主要ポケモン \\ \hline
121 & モトトカゲ \\ \hline
115 & ペルシアン,エテボース,チラチーノ \\ \hline
111 & イッカネズミ \\ \hline
110 & ケンタロス,ゾロアーク(ヒスイ),タギングル \\ \hline
106 & カエンジシ \\ \hline
100 & ケッキング,ムクホーク,レジギガス \\ \hline
95 & メブキジカ,イエッサン♂ \\ \hline
92 & イキリンコ \\ \hline
90 & オオタチ,ザングース,ポリゴンZ \\ \hline
85 & イエッサン♀ \\ \hline
80 & ウォーグル \\ \hline
75 & ドーブル \\ \hline
60 & ポリゴン2,リキキリン \\ \hline
55 & リングマ,ハピナス,ノココッチ \\ \hline
52 & ガチグマ(アカツキ) \\ \hline
50 & ラッキー,ガチグマ \\ \hline
\end{array}
$$
表の表示がうまくいかないので詳しいかた教えてください🙇
要注目ポケモン
この環境でよく見るだろうポケモンたちをみていきます。
ガチグマ(アカツキのすがた)
![](https://assets.st-note.com/img/1708759949672-lodNS0zeuZ.png?width=1200)
このポケモンを外すわけにはいきません!ランクマッチで現在使用率6位の最強ポケモンです! ご存知の方が多いと思いますがこのポケモンの強さはあまりに高い特攻種族値135から繰り出される威力140の専用技「ブラッドムーン」の高火力ですね。2回連で続使うことはできないというポケモンカードゲームを彷彿とさせるデメリットも持っています。
強さはそれだけではなく、特性「しんがん」により『ゴースト』タイプに『ノーマル』『かくとう』タイプの技が等倍になるのでこのポケモンを受けることをより難しくさせます。ランクマッチでは例えば「ドータクン」が特性「ふゆう」と『はがね』タイプによりガチグマのタイプ一致技を両方半減以下で受けれますが、今回のルールにそういったポケモンはいないのでより通りが良く今回の環境を定義すると言えるでしょう。
ゾロアーク(ヒスイのすがた)
![](https://assets.st-note.com/img/1708761189750-ppmG07barU.png)
このポケモンは待望の『ノーマル/ゴースト』の複合タイプで、ポケモン史上もっとも強いタイプと言われています。本大会ではノーマル限定ですので全てのポケモンのノーマル技を無効にできる最強ポケモンです!しかも特性「イリュージョン」によりゾロアークかもわからないのが強いところですね。
本大会最強にも思われたヒスイゾロアークですが、上記で解説しましたアカツキガチグマは特性「しんがん」によりノーマル技を等倍で受けてしまうのには注意が必要です。
ドーブル
![](https://assets.st-note.com/img/1708761686722-1xfahug3pq.png)
一見弱いですがこの子も要注目です。技「スケッチ」により存在する全ての技を使うことができます。最初に思いつくのは「キノコのほうし」ですよね。無効化できる草ポケモンは「メブキジカ」と「オリーヴァ」くらいしかいないのでほとんどのポケモンを確定で眠らせることができます。
ガチグマが環境を定義する速い環境ではないので、特性「むらっけ」と合わせてバトン型も期待できます。
ポリゴン2
![](https://assets.st-note.com/img/1708762330491-7lBKGNl1cT.png)
ノーマルといえばこのポケモンです。ようやく解禁された耐久ポケモンの代名詞のようなポケモンで、進化前なので持ち物「しんかのきせき」によりB,Dの数値を1.5倍にして使われます。ガチグマに立ち向かえる期待の1匹ですね。
ハピナス
![](https://assets.st-note.com/img/1708762786209-0e8A9bURS9.png)
特殊耐久トップクラスのポケモンで、剣盾の伝説環境では傘を持ってカイオーガの受けポケモンとして使われました。特性「しぜんかいふく」で「どくどく」も怖くないのでガチグマの安定した受け札になりそうです。
ガチグマ
![](https://assets.st-note.com/img/1708763074464-xbArc23nVv.png)
通常ガチグマも最強の物理アタッカーです。アカツキの姿が来るまではランクマッチでも一線級でした。ランクマッチで減少した要因として、ガチグマ(通常)はガチグマ(アカツキ)と同じポケモンと扱われるので同じパーティに2体採用できません。これは本大会でも適用されるので通常ガチグマを採用するとアカツキは採用できません。ですが環境が特殊受けによると思うので案外通りがいいかもしれませんね。
アカツキよりも少しだけ遅いことを逆手にとって「トリックルーム」運用でも強そうです、
メタモン
![](https://assets.st-note.com/img/1708763753008-5Z31VQisLI.png)
メタモンがまたこのルールを面白くさせます!特性「かわりもの」で瞬時に目の前のポケモンに変身します。「へんしん」の仕様としてはHPの数値はそのままで、その他ステータスと特性,能力変化をコピーします。(仕様はややこしいので使う際は自身で調べてください)
メタモンにより夢のガチグマ2体選出が実現可能になります。また、メタモンはメタモンをコピーできないので先に相手のガチグマをメタモンでコピーすることで相手のメタモンに自分のガチグマをコピーさせないプレイングが生まれてくるかもしれません。
持ち物は「こだわりスカーフ」が一般的ですが、本大会は耐久ポケモンや「ブラッドムーン」を使うガチグマが多そうなのでこだわりアイテムは向かなさそうです。
モトトカゲ
![](https://assets.st-note.com/img/1708771577972-xe32W1CDUH.png)
プール上最速のポケモンで、ほぼ確実に「しっぽきり」で後続に繋げることができます。初手ミラーでドラゴン技を打ち、オボン込みで半分以上削る奇襲をしても面白いかもしれません。
パーティ案
瞑想アカツキ型
ガチグマ(アカツキ)@飛行
![](https://assets.st-note.com/img/1708781937487-NGBcXZCCYK.png?width=1200)
特性 しんがん
技 ブラッドムーン/だいちのちから/めいそう/つきのひかり
ミラーを意識しSに20振り、上から動けた際に特化アカツキを受けれる型。
大地をあくびに変えても悪くないと思う。
2.メタモン@鋼
![](https://assets.st-note.com/img/1708782229448-3YerdKA1ZV.png)
特性 かわりもの
技 へんしん
基本的にアカツキに投げる。HPが低くブラッドムーンを受けることができないので行動保証のためタスキを持たせたが、タスキ枠がない場合はとつげきチョッキを持たせると、相手のDの振り方によりブラッドムーンを耐えるので面白いと思う。
3.ゾロアーク(ヒスイ)@鋼
![](https://assets.st-note.com/img/1708782621188-aurnXT9jj8.png)
特性 イリュージョン
技 トリック/きあいだま/のろい/おきみあげ
この環境に拘りアイテムを持ちたいポケモンがかなり限られているためスカーフトリックが刺さりやすいと考察。相手の初手モトトカゲにはスカーフがささらなさそうである。
特化アカツキのブラッドムーン耐え調整。
4.モトトカゲ@鋼
![](https://assets.st-note.com/img/1708783044596-L2s6uRoUbs.png)
特性 さいせいりょく
技 とんぼがえり/ドラゴンクロー/しっぽきり/ちょうはつ
初手しっぽきりで安定して有利対面を作ることができる。フルアタッカーが少なさそうな環境なので挑発の通りも良さそう。Aに44振ることで、ドラゴンクローでH248振りモトトカゲをオボン込みで50%以上削ることができる。上を取れるように素早さは最速115族抜き抜き。
5.ハピナス@ゴースト
![](https://assets.st-note.com/img/1708783436798-LDcObehh6x.png)
特性 しぜんかいふく
技 ステルスロック/ひかりのかべ/たまごうみ/れいとうビーム
今回通常ガチグマ以外に目立った物理アタッカーが少ないと見て完全に特殊耐久に振り切った。サイクルを回された時に相手のアカツキに有利を取れるようにひかりのかべを採用し、だいちのちからのDダウンで負け筋を作らないよう隠密マントを持たせた。見せ合いで相手のガチグマが物理か特殊か分かるので、それを見て選出するか判断する想定だ。
6.ポリゴン2@ゴースト
![](https://assets.st-note.com/img/1708783833199-oZr2TlS0M7.png)
特性 ダウンロード
技 トライアタック/れいとうビーム/じこさいせい/でんじふゆう
通常ガチグマに後投げして対面で勝てるように調整した。前提として後投げした時に、特性ダウンロードで相手のガチグマにDが196以上振られていなければBの方が高いためCが上昇する。そこで冷凍ビームを2回打てば火傷込みで倒すことができる。しかしガチグマは「くさわけ」や「つるぎのまい」などの能力ランク上昇する技を持っており、簡単に受け切ることはできない。なので最初の行動でゴーストテラス+電磁浮遊を行うことで、メインウエポンを全て無効化する。サブウエポンが草分けのみと仮定した時、相手の最大効率のダメージの与え方は「草分け→空元気→草分け」であり、この耐久調整で瀕死率は0.02%で自己再生を挟むことで完全に受け切ることができるので、対面勝つことができるはずだ。
おわりに
机上論でパーティを考えてみましたが本当にエアプなので叩かないでください泣
また本OCに来ていただいた際に構築などで人にアドバイスがあるときは優しく教えてあげてください。
調整していて通常ガチグマが非常に強いことがわかったので、別のパーティが出来次第追記しようと思います。また考察noteを投稿することは仲間大会のレベルが上がる反面、カジュアルに楽しむ初心者層との格差を生む可能性があるので様子を見て続けるかは判断しようと思います。
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