「菌糸」2022/3/12
語部紡氏が「菌糸」の一言を最後に失踪してから、今日で3年。
たった数回の配信とはいえ、語部ちゃんのトークがめちゃんこ好きでハマりそうな予感がしていたので、割とマジで帰ってきてほしいのじゃ……。
「語部紡をきっかけにして、今よりも熱心ににじさんじを追っていた世界線」もあったかも……?
通知ONにして待ってっぞ語部〜〜〜!!
それはそれとして、週末はスタバで雑誌を読み耽るつもりが、到着した時間が遅かったのであまり読み進められず。
その代わり往復10kmのお散歩はこなせたので、いい感じに体を動かせてすっきりした!
わかりやすい説明をすると「結論を理解する労力」が「その結論を導き出した労力」と誤解されるときがある
デザイナーが知っておくべき10の認知バイアス
こうして並べてみると、SNSによって加速しているバイアスが多いようにも思えてくる……っていうのもまた、ひとつのバイアスだったりするのかもしれない(目ぐるぐる)
メタ認知たいせつ、超たいせつ。
俺は「サビ前の無音」と結婚したい男
かんそうさんによる「音楽のテキスト化」には慣れて耐性ができているはずだったのに、『有心論』で笑っちゃった。
ポイント解説の「たしかに〜〜〜!」感がすごい。
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咲けよスターチス……ほんま𝑳𝑶𝑽𝑬......
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ゲームカルチャー特集が気になってポチったんだけど、Tobyのインタビューもあってびっくり。パラパラ捲ってたら『UNDERTALE』の文字が目に入って、先に読んじゃった。
「好きなアニメ」として湯浅政明監督作品と『四畳半神話大系』の話から始まるの、おもしろすぎる。
「ゲーム音楽の魅力」について語る中でレトロゲームのサウンドに言及しつつ、『洞窟物語』の「つきのうた」を挙げていて、もう「だいすき〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!」ってなったよね……。
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