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StableDiffusionのサンプリング方法比較(アニメフラット調の場合)

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最近ゆめかわが止まらなくて困っているついでに、サンプリング比較をしてNoteの記事をゆめかわでいっぱいにしようと思います。
あまり内容のないお題なので記事にするか迷いましたが、アニメフラット調のイラストでの出力の参考にしていただけると幸いです。



サンプリング方法比較

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比較的良く見るサンプラーでやってみたいと思います。t2iから4枚と、それを2倍にアップスケールして整えたもの参考に1枚載せておきます。


👻Euler a

横長画像でも比較的直立した子が出ることが多いです。
背景薄め、そしてとても柔らかい印象

Euler a 512×768
1024×1536

👻Euler

Euler aと同じように柔らかい印象ですが背景に色がつきやすい気がします。

Euler 512×768
1024×1536

👻DPM++2M Karras

柔らかい絵もありますが、コントラストがはっきりとしたイラストが出る割合が多い気がします。そしてプロンプトも関係あると思いますが、アップスケールすると目の中に星が出ます、このサンプラーは必ず出ました。

系DPM++2M Karras 512×768
1024×1536

👻DPM++ 2M SDE Karras

優しい感じがEuler系に近い感じがします。直線やパターンも良く出てますね。

DPM++2M SDE Karras 512×768
1024×1536

👻DDIM

背景がすごいにぎやかでカラフルで、人物の顔がすごく安定しています。コントラストも強めでポップな感じです。

DDIM 512×768
1024×1536

👻UNIPC

これはかなりクセが強いというか、デジタル感あふれるイラストになりました。直線やパターンに強い気がします、それとペンで書いたような強いラインが印象的です。結構好きです。
大きな画像はi2iでUNIPCが選択できないのでDDIMでアップスケールしてます。

UNIPC 512×768
1024×1536

最後に

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なんとなく選んでいたサンプラーも、Euler aとUNIPCだったら絵師さん変わった?くらいの違いがあるので、自分の好みを知っておくと良いと思います。他のサンプラーも追加していきたいです、時間があれば。

そして、ゆめかわが気に入ってるのでまた次回もゆめかわイラストを使って記事を書くと思います、お付き合いいただけると嬉しいです。


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