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LOL163体目 ミリオ考察(リリース前)

こんにちは。Juneです。

新チャンピオン情報が出ましたね!
ユーミ以来の回復が得意な万能エンチャンターのミリオくん。

恒例のチャンピオン考察をしていきましょう。

ストーリー

ジャングルに囲まれた隠された地方、イシュタルの出身。
弱冠12歳にして炎のアクシオム(エレメントの魔法)を使いこなし、フェミーゴと呼ぶ「癒しの炎」と共に戦います。
とある事件をきっかけに地位と名誉を失った家族のためにユン・タルを目指す、心優しき少年。

イシュタルはキヤナの実装とともに紹介された最も新しい地域。(その際にレンガー等もイシュタル出身に変更)
なのでユン・タル(イシュタルでの支配者層)だのヴィダルオン(ユン・タルが纏うローブを作る機織り機、キヤナとかが着てる)だの新しいワードが頻出されてまあ小難しい。興味があれば見てみよう。
イメージ地域はラテンアメリカ。
死者の日関連でスカルメイクのハロウィンスキンとか似合いそうな。

ロール

ロールは王道的な万能エンチャンターサポート。
CCが若干乏しい以外は、回復・シールド付与・攻撃強化や更にはウルトでCC解除も行えるというサポートの欲しいものを詰め込んだ余りにも優れた性能。

CDタイマー次第ですが、とりあえずミリオを擦っておけばええやん感が漂っています。
ディスエンゲージが欲しいならレナータでええやんと、追加されたばかりの二大エンチャンターがプロシーンでも活躍しそうです。

予想される動き

競合は同じくエンチャンターのソナ・ソラカ・ナミ・ルル・ユーミ等。
上記が活躍していた場面、特に集団戦時にはその高い補助能力を存分に活かし凄まじい活躍を見せそうです。

一方でレーン戦時はやはりフック持ちのキャッチャーに弱い所。
下記の好相性ADCと組みシナジーのある組み立てで臨みましょう。

好相性ADC

シールドと射程距離増加は万能と言える性能。相性の悪いADCの方が少なそうです。
その中でも特に相性の良さそうなADCをピックアップします。

ケイトリン
言わずと知れた最長レンジのAA持ち。
(厳密には最長は無限スケールのセナです)
自身の長所を更に伸ばせ、また回復とシールドによりレーンのダメージ交換も一方的に行える優れたコンビネーション。
好相性のサポートはラックス・バード・ソナと居ましたが、新たにミリオもそこに入ってきそうです。

やってみて追記
射程は超長くなるけどそもそものADが低いのでちょっと微妙😢
ロマンはあった。

ルシアン
バフを受けるたびに「警戒」スタックが溜まり、追加ダメージをAAに載せます。
この効果の追加によりルシアンナミが誕生したわけですが、やや短い射程を補完出来るミリオとも相性は良いでしょう。
ナミに火力こそ劣りますが、安定性ならミリオが選ばれるかもしれません。

やってみて追記
ルシアンナミと同じ動きが出来ダメージも高い。
こちらは予想通り無難に強い印象。

ニーラ
エンチャンターとの相性が抜群なパッシブ。
これによりタリック・ナミ・ソラカと好相性ですが、ミリオも新たに候補に入ります。
回復・シールド・射程強化とニーラに欲しい物を全て持つ好相性Duoの一組。

やってみて追記
悪くは無いが思ったより回復力が微妙、射程増加も微妙😢
わざわざ選ばなくても良いかな。

相性悪そう?

APC全般(カーサス・ジグス・セラフィーン等)
ミリオ自体が万能な性能なため大きく悪いというわけではありませんが、射程距離を増加させる都合上、他の純ADC勢と比較しては少々相性が悪いかもしれません。

JGにキンドレッドやマスターイー等のキャリーラインが見えているならそちらを中心にゲームを組み立てたい所。

やってみて追記
当然ですがシナジーは無いため普通に負ける😢
お互い悪くは無いですが、相性がやはり悪そうです。

ジン
彼だけは少し特殊。
エンチャンターも良いですが、APハラスサポートの方がレーンを積極的にドミネート出来る稀有な性能。
強化した射程と4発目で確実なハラスも強いですが、もっと攻撃的なキャラでもジンなら輝けるかもしれません。

やってみて追記
パッシブがADを参照に追加ダメージのためADの高いジンとは相性良さそう…しかしそれならいっそハラスに振り切った方が良いかも…?難しい所。

カウンター

ノーチラス・ブリッツクランク・パイク・スレッシュ
エンチャンター全員に共通する弱点ですが、キャッチャー、特にフック持ちに狙われると厳しい所があります。

ラカン・バード・アムム・レオナ
フックを持たないキャッチャー勢。
自身以外であればウルトでCC解除が狙えますが、自身から崩されると何も出来ずに死んでしまいます。
エンチャンターの難しい所。

アサシン全般(ゼド・タロン・青ケイン等)
同上。特にハードCCは命中不安のノックバックのみのため、迂闊に一人で視界を取りに行くと捕まり一気にゲームの崩壊に繋がります。
レーンフェイズではADCの、終了したらJGと共に動きゲームを裏から支えていきましょう。

他エンチャンターとの差別化

既にエンチャンターは十分に揃ってますので、お好みでどうぞ。

ソナ
集団戦向け性能、良スケール
ソラカ
他レーンにも介入出来るグローバル回復支援特化
ナミ
エンゲージ可能、不安定だがハードCC2種持ち
ルル
火力支援特化、ハイパーキャリー支援
ジャンナ
キャッチも可能、ピール性能持ちのエンチャンター
ユーミ
キャリーを選ばない汎用性
レナータ
キャッチャーに強いエンチャンター、蘇生を合わせた良オールインファイト性能
カルマ
レーン強者、少数戦良
タリック
サブタンク、高ピール性能、逆転要素持ちのスペシャリスト
ミリオ
エンゲージを持たないが多くのシーンで活躍

終わりに

総じて万能な印象で良いですね!

連携の取りづらいソロキューにおいては難易度は高く、その辺りはソナと似ています。フックとアサシンには気をつけよう。
チームでプレイし連携が取れた時にはエンチャンター冥利に尽きる動きが期待出来そうです。

ミリオの実装を楽しみに待ちましょう。
良いLOLライフを👋

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