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近代魔法学

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創作に使える魔法の設定の考察を主な目的とし、既存の作品の魔法やファンタジー的な設定を体系立てて、汎用性の高い魔法の設定を考える。
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#魔法

強化魔法(バフ・デバフ)は戦闘でのコスパがいいかもしれない。

現実でのドーピングについての確認と強化魔法への考え方 魔法にはいくつかの種類があるが、そ…

レベルについて②

レベルについての考察を続けます。 前回、「数値化の仕組み」は魔法、神託、オーパーツのどれか…

レベルについての考察①

経験値とは 近年のファンタジーでは、レベル制を用いていることが多い。まぁ分かりやすい反面…

龍は飛行魔法で飛んでいる?

龍。ドラゴン。それはあらゆる生物の中でも最強の生物であり、場合によっては神に近いと言われ…

【戯言】魔法を使うには高い知性(ING)が必要であることは超サイヤ人をみれば一目瞭然…

魔法を使うには「魂を込めて」呪文を唱える必要があると言ったが、魂そのものを消費しているわけ…

杖についての問題提起(だけ)

魔法とセットで語られるものといえば杖がある。 この場合の杖は魔法を使う補助道具のことであ…

誰でもカンタン魔法言語の作り方

魔法の仕組みについてはわかったと思いますが、肝心の「魔法言語」を作るのはかなり難しそうに見えるでしょう。 もちろん既存の言語での命令文でも良いですが、「魔法の呪文」はあった方がそれっぽくなると思います。 とはいえ「言語」を新しくつくる必要はありません。作るのは「暗号」です。 オススメは換字式暗号と呼ばれるものです。 おそらく簡単なのはシーザー暗号と呼ばれるもので、50音、またはアルファベット順にして、それを(任意の整数)文字ズラすことで暗号になります。 例えば「あ→い」のよ

初心者必見!魔法を誰でも簡単にカッコイイ名称にできる「フロム式命名規則」を解説

厨二病の読者のみんな〜、ごきげんようじょ〜。 前回まではかなりマジメな内容だったので、今…

魔力って何?どうして呪文を唱えるの?あらゆる疑問を解決する結論、「魔力とは観測者…

魔力の分類について魔法を考える上で必要になってくるのが、魔力の設定だ。 ゲームやラノベな…

魔法とは目に見える呪いである。

魔法が物理現象とは全く異なる事象であることは、属性の相性という概念を通して充分に理解して…

魔力とは何かについて、属性の相性という側面から考える。

さっそく、魔法とは何かについて、個人的な見解を話していく……前に、魔力について話していこ…

近代魔法学についての説明

近代魔法学とは何か 魔法については、体系化されておらず、我々素人は曖昧な認識で適当な設定…