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ドズル社キャラバンメイキング(コンテンツ制作編)
こんにちは、ジョニキです。 #ドズル社キャラバン も後半に入り落ち着いてきたのでちょっとずつ私が担当した範囲のメイキングの紹介をしようと思います。ある程度公開され…
ドズル社キャラバンメイキング(システム編)
この記事は後編です。前編はこちら。
こんにちは、ジョニキです。#ドズル社キャラバン もついに終わってしまいましたね。今日の記事は、今後ドズル社キャラバンのような大規模ワールドを作ってみたいシステム屋さんに向けて、裏で動いていたシステムをどうやって作っていけば良いのか、内容やその方針の紹介を少しだけしたいと思います。守秘義務的なものもあるので公表されている数字や見りゃ分かるよ、みたいな情報を上手く
ドズル社キャラバンメイキング(コンテンツ制作編)
こんにちは、ジョニキです。 #ドズル社キャラバン も後半に入り落ち着いてきたのでちょっとずつ私が担当した範囲のメイキングの紹介をしようと思います。ある程度公開されてる情報をベースに担当したところをまずは紹介していきます。
1.ドズル社キャラバンとは?ドズル社×JCU共同開発のJava版Minecraftの参加型有料ワールドです。
(JCUさんにて統合版の方も開発中みたいです。統合版の方は発売され